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第十六章应召长枪兵

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铁壁i:列阵时增加5防御力。

铁壁ii(未激活):列阵时增加10防御力。

现在一共激活了7个技能,每个激活只需要100点能量。首领技能本身都是开启的,所以都不用激活。所以胖洪现在还剩1600点能量。

现在除了暂时用不到的农夫技能精耕、催熟与改良土地没有激活其它的技能都处于一级状态。现在考虑给那些技能升至二级。先把共有技能里的效率继续升级!

效率ii:可以提高工作或作战20的效率。

提升武器伤害15,增加150武器强度。命中目标后有较大几率造成快速流血。

继续升级,看看需要什么条件!

升级至精良武器ii铜制三

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升级至精良武器ii三棱长枪需要200能量媒介资源:10兽齿所需条件足够是否升级?

当然升级了!

精良武器ii三棱长枪

提升武器伤害10,增加100武器强度。命中目标后有一定几率造成快速流血。

精良武器iii(未激活)铜制三棱长枪

工具精良ii(未激活):铜质工具

增加30的工作效率,提高50的工具强度。

可升级技能:

互助i:最低五个农夫一起工作时,增加10工作效率。

互助ii(未激活):在多个农夫一起工作时,增加25工作效率。

效率iii(未激活):可以提高工作或作战40的效率。

“继续!”

升级需要500能量是否升级?

“500能量!一共就的下去800能量,暂时还是算了吧!看看别的。”瞬间发现自己还是穷屌丝的胖洪抠搜的想到。

再给应召长枪兵的武器升下级。

精良武器ii(未激活)三棱木枪

提升武器伤害10,增加100武器强度。命中目标后有一定几率造成快速流血。

可升级技能

突刺i:列阵时有一定几率集体向前方进行突刺,突刺时增加5攻击力。

突刺ii(未激活):列阵时有一定几率集体向前方进行突刺,突刺时增加10攻击力。

勤奋i:增加农夫10的工作效率。

勤奋ii(未激活):增加农夫25的工作效率。

精耕(未激活):在一块田地工作一点时间,增加此块田地农作物的产量。

催熟(未激活):在一块田地工作一点时间,减少此块田地农作物的成熟时间。

改良土地(未激活):用一段时间把那些不适合耕种的土地,改良成适于耕种的土地。

治疗ii(未激活):各单位自行利用所需媒介进行治疗,80内恢复生命100值。冷却时间10分钟。

农夫

装备

工具精良i:精良的木制工具

增加10的工作效率,提高30的工具强度。

(下面三个由于暂时用不到,所以没有激活)

应召长枪兵

装备

精良武器i精良的木枪

提升武器伤害5,增加50武器强度。

第十六章应召长枪兵 (第1/3页)

有了2300点能量的胖洪多少有点财大气粗的样子,决定先把这些技能全都激活一边。哼哼!有钱的我——点点点点点点。。。。。。

看着那一个个被激活的图标,胖洪真的有种爽快的感觉。

单位共享技能:

治疗i:各单位自行利用所需媒介进行治疗,在90秒内恢复生命100值。冷却时间10分钟

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