主角定制

〖主角定制〗

第六十九章 4倍速

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再去找主角,现主角已经被乱箭射死了

这个案例被收录在大学导演专业的某门课程中,以此警惕后人在关键的时候不要乱开加。

如果要开,最理想的状态就是那种仙侠类剧情,主角一个闭关就是好多年,这个时候就必须要加了,否则没等主角出关,导演就该老死了。

所以,时间加这个功能很特殊,一般来讲,行业内的导演们只会在确保安全的情况下短暂地开一阵,以加两场戏之间无关紧要的过度。

其应用范围很又很必要。

总之,对于隋玉而言,比武的时候显然不适合开,至于比武完事之后,开的度也不该太快。

新写好的剧本里大背景是昆仑派背叛帝国里通番邦,大内密探调查这个背景,如果加开的太快,其中的一些事情展就可能来不及反应,若是剧情出了乱子,剧本

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然而若是没有了导演和演员的帮助,主角所面对的剧情便是不受控制的剧情。

可以列举比较著名的一个失败案例。

曾经有一个历史类的导演,为客户打造了一个类似三国的剧情,主角将会在战乱的年代组建自己的势力然后不断壮大最后统一三国成为皇帝。

其中就有一场战争戏,主角作为军队统帅与敌军在峡谷中爆了大战。

由于冷兵器战争实在太无聊并且好长时间都没打完,当时的那位导演家里有事,实在等得不耐烦,便启动了个1倍的时间加,结果一眨眼功夫,时间加结束,他再一看峡谷里空空荡荡只剩下一地尸体,人家两边都打完了。

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前他曾加过几次,一次是在武当山将时间从上午加到傍晚,一次在山崖底下加了隋玉的苏醒,还有一次是隋玉赶路到蜀中这段时间,这三种情况都有一个共性就是隋玉所处的背景很简单。

在这三者中,隋玉都并没有面临某种重要的事。

在系统层面,所谓的时间加很单纯,便是将这个世界的时间参数进行调节,但时间的加快必然导致事件的飞快变化,事件内的人不会感觉到问题,但对外却不同。

当开启时间加,导演和演员的意识就会被系统弹出,等待时间加完成才会重新归位。

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