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第八章:五遁功法

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而融合则是不同,两种属性融合出来的忍术使用者是叫做血继界限。三种属性融合则是叫做血继淘汰,四种属性无法融合,五种属性融合则是叫做血继网罗。

五遁功法是介于这两者之间的特殊功法,元甲一点都不想搞出什么血继界限,对这更强的学籍淘汰,甚至是血迹网络都是一点兴趣都是没有。

因为五种查克拉属性就够他忙的了,再来个血继界限什么的,他可没有这么多余的时间浪费。

元甲所创建的五遁功法是介于这组合和血继界限之间的产物,既不是组合也不是融合,但却是十分的稳定,用风属性来强化火属性,用火属性来强化土属性,用土属性来强化水属性,再用这水属性强化风属性。

别问这土遁不是克制水?这克制归克制也不代表着这两种属性就绝对是老死不相往来了,任何的两种查克拉属性都是能进行融合,就比如说是这水土两遁术是可以融合成这泥遁,木盾之类的等等遁术。

只不过这不同的遁术属性想要融合出来的难度也是不同的,泥遁或许是比较简单,但木遁就是不用说了,说是能弄出来,结果那团藏弄出来的大和是能和初代比吗?完全就没有任何的可比性好不?

以这个循环为结果,也是可以做到相生的效果,但是却没有这五行的精巧平衡,完全的就只有不断狂飙的力量,属性是十分的疯狂。

在体内加载这种体系简直就是在嫌弃自己死的不够快一样,这个世界

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元甲将这种功法是叫做五遁功法,五行太难搞了,要不元甲也不会直接采用这五遁属性。

火遁,水遁,土遁,雷遁,风遁,跟金木水火土五行也是一样。

五行是金生水,水生木,木生火,火生土,土生金,生生不息的循环。

而五遁则是火遁克风遁,风遁克雷遁,雷遁克土遁,土遁克水遁,水遁克火遁。严格的来说是并没有相生属性,但却是有着兼容性。可以进行融合和组合。

组合是以不相克的属性忍术由一个或是两个以上的忍者一同合作使用出来的忍术,可以提升这忍术的威力。

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元甲现在的双手正疯狂的解印中,把这体内的查克拉给引导到这丹田里面。一开始也就只是一点一点的把查克拉往身体里面灌,直到感觉这丹田内的真气快要无法压制住这查克拉之后才是停止。

这部分查克拉,大概是将他身上一半的查克拉给丢进去了。

剩下的就是要将其给凝聚成十个螺旋环结成计划中的螺旋阵,元甲算过了,一旦是这个功法完成的话,那他的战斗力估计也是可以达到精英中忍的实力,比这现在的不到下忍级是要强了远不止十倍。

当然,这也不是没有代价的,这功法一旦是成功,那以后元甲使用内力就需要很小心了,因为如果没有这内力压制,丹田里面的螺旋阵形成的查克拉爆发可不是好玩的,分分钟都是可以要了元甲他的小命。

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