虫群法则

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第两百零五章 至高无上的神灵

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[暗影化身]死前的记忆也在西斯特姆的脑海逐渐清晰起来。

西斯特姆第二次前往主世界,深渊召唤的要求比上一次遭遇的人类小姑娘还要轻松。

大体上来说,就是进行献祭的中年男人活够了,想要让自己的灵魂染上深渊的气息,下辈子转生成为深渊生物……

西斯特姆也不知道中年男人的这套理论是从何得知的,在杀死中年男人之后,西斯特姆并没有发现什么特别之处。

而因为这次深渊献祭,西斯特姆也终于吸收到了一名老妇人的灵魂。

不过虽然通过献祭仪式将灵魂吸收,但对于灵魂究竟是什么,西斯特姆还是一知半解。

在吸收掉灵魂的过程中,西斯特姆好似能感受到人类灵魂这一生中好多难忘的故事,有很多精彩的瞬间,还有许多不如意的地方。

有喜悦、有悲伤、有愤怒、也有幸

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如果西斯特姆想的话,他每一次的牌都会是二十一点,所以这种游戏对西斯特姆没有半点可玩性。

西斯特姆只是用这种游戏来提高肉球的智商,另外也免去了肉球老找他出去玩的麻烦。

不知道是不是脑袋转不过弯,肉球玩二十一点,无论点数多大,就算是十九、二十点,只要没有达到二十一点,肉球都会坚持要牌。

所以肉球绝大多数的牌都会爆掉。

而就在肉球又一次爆牌过后,西斯特姆的脑袋突然传来一阵刺痛——原来是他的化身死掉了。

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身在水晶王座上的西斯特姆随意的把玩着那根如同不倒翁一样可以浮空的水晶权杖,同时与肉球玩起了二十一点的纸牌游戏。

西斯特姆制造不出纸牌,但是运用【数据编译】对[数据模版]进行改造,很容易就可以实现这种纸牌的功能。

通过对[精神连接]与[心灵网络]的不断优化,西斯特姆制造的局域网也越来越稳定,进行纸牌对战也非常的流畅。

不过这种游戏对西斯特姆来说实在无聊,虽说也有肉球的智商太低的原因,但最主要的还西斯特姆仅仅需要一个念头,他所抓到的牌就会产生变化。

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