神话原生种

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第九百二十三章再推一波(第一更)

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当然了,也有人说了,封林晩这种做法,就是在消耗游戏的潜力。

还没开始,就已经看得到结果了。

最多不过三五年,这款游戏,就会因为英雄模板玩家与普通玩家之间的巨大差距,而形成对冲,最终结果是大量的普通玩家弃坑。

只剩下英雄玩家后,英雄玩家们没有了炫耀优秀的目标,也会选择放弃。

这其实就和人民币玩家与普通玩家之间的对立概念是一样的。

这就是个祸根。

当然,或许封林晩可以打主意,来一波闪电战。

利用这点优势,快速积累到十个亿的五星好评,然后通过考核。

至于游戏究竟会不会长寿···这

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那些充钱就变强的游戏,为什么很难持久?

废话!

普通玩家一天刷二十四个小时,半个月不睡觉,辛辛苦苦收集碎片合成装备,进行宝石镶嵌,进行强化,升级技能点···最后才发现,连一个冲了三千块,游戏时间不超过十二小时的萌新都砍不过···甚至不能破防。

而不过是运气不够好,刚好从大人民币玩家打怪的区域路过,就被技能余波轻易扫死。

这种扎心,这种对比之强烈,普通玩家只要不是有自虐心理,都会选择弃坑。

其实这就是一个攀比心理。

所谓人无我有,人有我优。

五千万份可以载入英雄模板的剧情点,已经是最大程度的开放了。

即便封林晩,真的有能力,集结更多的脑洞作者,为每一个玩家,都开辟独属于他们自己的剧情点,封林晩也绝对不会这么做。

因为这种做法,就等于放弃优势,放弃竞争力。

是!

封林晩的游戏是不充钱,大制作、大成本,没有任何充钱就变强的渠道。

最多···也就卖卖皮肤什么的。

不会影响到游戏内玩家的实力对比。

但是,英雄模板的惊艳,就和它的缺点一样明显。

第九百二十三章再推一波(第一更) (第2/3页)

种美人予取予求?

怎么就不火?

怎么就没人欣赏?

是女主角的短裙拉的不够高?还是女BOSS的RU摇不够显眼?

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