众神游戏之天下大乱

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198.虐小型要塞!强悍的中型要塞?

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‘空战场地胜利3次,空战场地禁止使用任何的陆地超科技,包括近身战斗技能。’

‘剩余4场随便,中型要塞敌方士兵实力最弱为3段品级,最高为5段上限,5段兵力数量为进攻方的总战力点,增加主将和副将的智能,同时封印了驯兽师,召唤师所有技能,其它技能不限。’

影雪看到这个信息后,无言啦,加强了敌方士兵能力不说,就连将领们的智能都加强,这个才是最主要的呢,同时还封印了驯兽师和召唤师技能,想再使用飞行宠物都不行咯。

看完后,立即就递给军师看,让他去思考问题咯,反正有24小时的准备时间吖。

防守方10万战力点的5段士兵吖,剩余的90万都是3段或以上。

进攻方一共也就10万战力点的士兵,现在限制还这么大,这还不是海战和空战的,那里才是难呢。

但就这样,现在也难到这位军师吖,最最主要的是,敌方将领的智能加强了,不像之前那样,随便虐吖。

‘怎么办好呢,母舰一定要的,没有它根本就击杀不了对方的母舰,但就算是这样,对方可还有90万战力点的陆地士兵吖,要是它们都运输到母舰上面,还怎么打,短时间内根本就击落不了对方的母舰吖,加上对方数量一定比本方多,硬碰只会败得更快。’这位军师在那里走来走去的想着。

想了几个小时,最后的办法就是,用超快速度型的母舰,运送着所有士兵和他们,然后由影雪一念成阵的刻画5段10品阵法,直接拖到阵法完成,再进行决战。

影雪当然按照他的分赴行事咯,直接站在母舰的甲板上,开始她的一念成阵。

毫无怨念的战斗,只要击杀了敌方远程对空兵和飞行兵,任务就已经完成,后面的随便击杀。

之后连续98场小型要塞挑战,都是这么的简单,炮灰兵过多,导致攻击力,防御力,移动能力不足,随便的虐。

挑战完全部小型要塞,用时也不到60天,包括之前停下来锻造装备的时间,要不是精力有限,1天挑战10场都完全没有问题。

在挑战中型要塞前,休息了3天,3天后,向着中型要塞出发,一样选择最近距离的挑战。

只是宣战完后,就收到信息,上面写着:‘最少挑战海战场地胜利3次,海战场地禁止使用任何的空战超科技,包括所有飞行技能。’

只是难道很大呢,这艘母舰的速度是这里最快的,定力稍为差点,都会导致刻画失败。

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秒才可以发动一次,所以仲德命令它们每个都各一秒才发动攻击,这样可以每1秒就可以攻击一次,中间不用停顿太久。

只有母舰的加农炮攻击速度太慢,1分钟才可以发动一次,所以没有要求分开发动,而是冷却完就立即发动。

由于敌方空兵段级不够,飞行速度和攻击距离都不远,任由仲德指挥着母舰游走的打发攻击敌方。

陆地那里也是,2个格斗兵在文远的技能加成下,移动速度就更变态了,敌方的攻击根本就打不中它们,任它们在大军中穿梭。

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