异世炉石大领主

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93.发展方向

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而援军,那就厉害了。

现实和游戏有很大一点不同,游戏中,每回合英雄技能只能使用一次,任凭你有再多的魔力值也只能使用一次,除非场上有特殊随从,才能无限次使用英雄技能。想要真正的无限次使用,还需要有缚链者拉兹来免除技能费用才行,但在现实中,就不存在这个问题了。只要你有魔力,技能就能一直使用下去,没有回合限制。当然了,里面还是有冷却时间的,之前的尝试让林顿大概知道这个时间,差不多是一分

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93.发展方向 (第1/3页)

新的领地,还叫特尔西领,这是一定的了,毕竟林顿的家族只能算是高级贵族中垫底的存在,他们即不能像侯爵那样拥有一个地区那么大的领地,更不能像公爵甚至是大公那样拥有自己的公国,所以小小的一片领地,自然不用搞什么太复杂的名称,直接以家族的姓氏作为名称即可。

新的特尔西领,面积是之前的数倍,资源也相当丰富,但这里的土地不适合耕种,所以林顿从一开始就准备发展商业。而且话说回来,作为一个穿越者,有着未来的见识,如果还在土里面刨食儿,那是不是也有些太丢人了?

说实话,林顿对于王权争霸什么的兴趣并不大,因为他知道自己不是那块材料。

所以他从穿越之初,就一直有一个想法,首先,他要有自保之力。这一点,目前看上去问题不大,他有炉石魔典,能够召唤各种英雄。英雄嘛,当然是强大的,米尔豪斯,维纶,提里奥,希尔瓦娜斯,实力都不弱。而他自己本人呢,因为炉石魔典的关系,目前拥有三个职业的英雄能力,分别是法师牧师和圣骑士,英雄技能分别是火焰冲击、次级治疗术和援军。火焰冲击在游戏里能制造一点伤害,但现实和游戏是不同的,现实中,一颗拳头大的火球,可能冲击力和爆炸威力都一半,但它有灼烧的能力,面对没有很好地方方法的人来说,这个小小的火球威胁也是巨大的。次级治疗术不用说了,治疗技能,虽然没有使用过,但想来应该不会太差,最起码,用来简单治疗一下伤口还是可以的吧。

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