这个版本诺手还没几个人带疾跑之类的,都是点燃闪现什么的,主要也就是看着点燃好用啊,残血什么的一个点燃上去就可以自信回头。
至少这个诺手就是闪现点燃出门,看到被小兵打残的炼金那是二话不说q闪。
外圈q刮到了炼金,本来炼金被六个小兵追着打,即便是靠着**药剂和时间扭曲补药,血量也就是在一半左右,被诺手一个q闪挂上流血的效果,再多a两下挂上点燃那伤害也差不多是够了。
即便闪现换闪现,诺手觉得自己也不是很吃亏,因为对面的血量肯定要回家,不然的话,等他升级到二钩到了那对面必死。
可是,不知为何,当诺手靠着对面这个什么破炼金术士的时候,自己脚下忽然出现一个光圈,然后对面的炼金术士像是踩了一脚油门似的,呲溜一下就走了。
炼金是经历过重做的,以前老板的被动是增加法力值就会有生命加成。然后,新版变成了经过某个英雄的时候获得爆发性的移动速度加成。这个被动的改变,让炼金即便没带疾跑也依旧有一定的操作空间。
一级诺手学了个q技能,那就没办法了,炼金这么加速一跑,那就只能在后面吃尾气灰了。
诺手极限距离给了一个点燃,炼金的血量虽然在掉,但是,终究还是差了一点火候,点燃完了的时候,炼金身上大概还挂着三十点的血
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当看到炼金在断兵线的那一刻,诺手就一边往防御塔下赶一边发的问候。
只可惜,之前他还想躲在草丛里面阴一波,这会儿赶起路来就有点远了。
等他回到自己防御二塔的时候,炼金已经将小兵全部毒杀,然后慢悠悠的开始往野区里面钻了。
诺手自然不可能放过他,直接来野区找人,刚好,炼金钻进红buff旁边草丛的身影被诺手看到了,那还得了?
追!
第287章 面壁思过的诺手 (第1/3页)
一级就越两座塔断兵线,这操作,简直把所有人都看呆了。
诺手更是感觉很恼火,这么嚣张,瞧不起谁呢。
从被设计出来,在这峡谷之中,诺手还从来没受过这么大的委屈。
不能忍啊!
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