穿越带着GM权限

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第七十三章 苏珊

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说了那么多,看起来似乎和万能NPC的情况不一样,可说到具体的细节,其实也差不多。

作为任何玩家都需要用到的NPC,她也需要同时出现在许多地方,比如各种族的主城,还有其他一些玩家比较集中的区域。

明白这点,就知道陆奇的同情心是有点可笑的,毕竟在这里的只是万能NPC的一个分身,在游戏中的其他地方也有她的存在,那自然也就不会存在寂寞的问题。

至于开始的时候她的眼神略显呆滞的问题,其实是游戏向现实进化导致的问题。

万能NPC拥有思想以后,控制她的行动的就不只是预设的AI了,还有她自己的自主思维,而她的思绪有限,自然她的注意力放到其它更需要的地方了。

“万能的主,您来了。”万能NPC在短短的时间内恢复了自己的神智,当看清眼前的人以后,

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这样就实现了原地还有NPC等着玩家接任务,而接了任务的玩家又有相同的NCP跟随。

最后一个NPC A其实也已经在目的地等着玩家了,只是目前他对于没有完成这个任务的玩家而言是处于不可见状态。

当第2个A随着玩家到达目标地附近以后,他会主动跑到第三个A身边,然后再次和他重叠,同时他进入隐身或者直接消失,第3个A开始出现在玩家面前,等待玩家来完成任务。

当玩家选择完成这个任务以后,第3个A将会永远对于他可见,而第一个A对于完成任务的玩家来说永远不可见,至于随着玩家跑动的A,他只是个临时工,跑完任务就消失了。

游戏世界是允许同一个NPC出现在不同的地方,同时他们使用的是同一套数据,只是调用的AI不同罢了。

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任务,还有正在护送NPC的,那该怎么实现NPC A出现在不同的地方呢?

为了让所有玩家都能接到同一个任务,其实在游戏中放了最少3个相同的A,接任务的一个,任务开始到结束期间随玩家跑动的一个,最后完成任务的其实是第三个。

当然,游戏里为了逼真,很多时候会做一些技术上操作,不会让几个A同时出现在玩家面前。

这种操作说起来很简单,玩家接任务的时候和第一个A对话,而当玩家选择开始任务的时候,系统会刷新另一个A和第一个重叠,同时让第一个A隐身,让玩家看不到他,刚刷出来的A则会跟随玩家跑动,开始这个任务。

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