代练帝国

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第294章 来不及

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这种正式任务的难度可能过大,所以提前给玩家送点奖励的情况,是正常游戏的常规套路了。

这些对游戏有所了解的玩家,恨不得再多来点怪,到时候结算任务,没有功劳也有苦劳。

“你们敢袭警?!该死,这帮人全是神民!怎么突然冒出这么多神民武者来?他们找帮手来了!”

李潇刚一跟几名玩家交上手,立刻就感受到了压力,深知这群人跟之前的菜鸟截然不同,都是真正的高手。

这些接近六十级的玩家,可都是目前上层梯队的选手,无论武学等级还是操作,都属于玩家中比较好的,六段那是起步等级。

实际上哪怕单打独斗,李潇也未必打得过这十人中的任何一个,更别说她正面临着数人的围攻。

幸好李潇常规处于警部一线,战斗经验也是无比丰富,暂时还能支撑下去。

同时她已经在且战且退,口中迅速喊道:“快通知刘队长,敌人有

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确定奖励如好感度、经验值,这些常规奖励在任务信息中,通常是可以直接看到具体数值的,是多少就是多少,不会再改变。

而一些比较重要的资源,比如属性、技能点之类,经常在信息中并不给出数值,而是视任务的实际完成情况,给出最终奖励。

换句话说,奖励比较高级的任务,通常都有隐藏的“完成度”要求,典型的按劳分配原则。

这次许嘉所触发的“小盘岛”任务,无疑就属于高档奖励的范畴,属性奖励是不固定的。

于是李潇这批人的出现,立马被玩家们看做是“开胃小菜”,是正式任务前的前置,属于“送分题”。

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吼吼地冲上来。

还能听见前面的人在喊:“兄弟们快!任务开始了,有怪刷了!”

李潇等人当然听不懂这话的意思,只有许嘉脸上挂起了些淡笑,心中明白这个阶段的玩家,看来已经了解游戏系统的部分机制了。

游戏里的任务系统,在奖励方面有两种情况,一种是确定奖励,另一种则叫做半确定奖励。

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