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可若是没有能够成功,那便意味着,他距离死亡又更近了一步。
若是连续多次的投掷失败的话,那种距离死亡越来越近的压抑感,精神上所承担的压力,或许便足可令人崩溃。
黑暗游戏,最残酷的地方不仅仅在于其最终的惩罚。
在游戏的过程中,玩家所需要承担的精神压力也是黑暗游戏的特色之一。
每一次投掷失败,那精神压力便化作锐利的刀锋一般割在身体上,让人无比的痛苦。
……
十分钟后。
“哈哈哈哈,哈哈哈哈,我要赢了,我要赢了,我投入那坑洞中的弹珠比你要多了整
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区别,只在于最后失败者所需要付出的代价。
以及,在游戏过程之中的精神压力。
现在在羽蛾的认知之中,游戏一旦失败了,惩罚便是要失去灵魂。
所以,每一次投掷弹珠,对于他而言都将是一次无法用言语来描述的挑战。
成功的将弹珠投入了凹洞里,便代表着他距离死亡更远了一步。
第19章 合理利用规则(求一切!) (第1/3页)
“虽然是弹珠,不过游戏的规则和你所知道的有些不太一样。”
“当然,游戏规则依旧非常的简单,你看到那地上的凹洞了吗,就站在我们现在的位置,我们轮流将手中的弹珠投入那凹洞之中,一直到盒子里的所有弹珠都全部投完为止。”
“最后结束的时候,谁投入凹洞里的弹珠更多,谁便获胜,输家,便将要受到黑暗游戏的惩罚!”
叶辰的zui角微微扯起,黑暗游戏未必一定要是黑暗决斗,实际上任何一种普通的游戏,都可以作为黑暗游戏的素材。
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