王者星际争霸

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第5章 技术分析

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对于英雄的分析报告也很快在大脑中飞速形成,凑齐一套可以瞬间秒人的法师“妲己”、“高渐离”、“小乔”,魔女斗篷 名刀 破魔刀,在换复活甲,特别是名刀,关键时刻出发被动足矣让你反杀对面法师,而针对回血/吸血能力超强的英雄(“曹操“、“杨戬”、“貂蝉“、“程咬金”)的制裁之刃与梦魇之牙都发挥了出色作用,虽然是同一作用,只是一个是法术攻击,

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第5章 技术分析 (第1/2页)

装备大体分为五大类:“攻击、”“法术”、“防御”、移动“、“打野”五大类。除了打野是个什么玩意,他不明白,其它属性都是十分常用的,在自己还是个菜鸟的情况下,游戏装备的性价比是首要分析的关键。

系统很快就为他比对出专业的数据,排在第一位的是85%的物理攻击, 15%冷却缩减 500最大生命。是所有战士英雄的必出装备,可以合成的途径配比是日冕,与凶残之力,可以为暗影战斧提供不错的加成。

第二位的泣血之刃,百分百的物理攻击 25%的物理吸血,低廉的金币价格提供了超强的续航能力,是所有打野英雄的必出装备,吸血效果也可以变相增强团战的存活率。、合成的对象既可以是吸血之镰,亦可以是风暴巨剑。

宗师之力及其全面的属性适用于所有输出类的物理英雄,60%的物理攻击, 20%暴击率 400最大法力 400最大生命。合成小件分别适用于不同种类的英雄,战士可以选择日冕,刺客或者考暴击的英雄则可以选择冲能拳套,光辉之剑的作用范围太小,仅适用于需要多次平A且增加自身生命值法力值的英雄。

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