为了使得大宇宙意志愉悦起来,系统们最终塑造了世界之子们的命运。
于系统们而言,宙中宙就是一个盒子,世界之子就是盒中故事的主角,操控盒中生命的命运还是蛮容易的。
既定的命运像是一个筛选机制,平庸的世界之子将会被筛选掉。
只有敢于反抗命运,反抗剧本的世界之子才有继续培养的价值。
“命运吗,不错的想法”
大宇宙意志——巴巴愉悦的说着,随后便看向了那个突然出现在主角B身边的个体。
“如您所见,我把主角A转移过来了”
“他们将为您献上一场拙劣的演出,以此来庆祝系统之主的苏醒”
源系统愉悦的如此说着,主角A拥有着宇宙分身,主角B则是将自己当成了宇宙意识。
在两者的注视之中,宫殿中正在做着某种运动的主角B霎时间浑身一抖。
“剩下的世界之子就不一样了,他们会不断的和我们定下的命运抗争”
“通过反抗命运从而衍生出全新的可能性,我们觉得这才是系统之主希望看到的”
“所以我们会大力培养这些世界之子,这个时候的他们才算是脱离了命运,脱离了我们的掌控”
源系统若有所思的说着,系统们觉得大宇宙意志——巴巴比任何存在都要愉悦。
简直就是世间最愉悦的存在,它最希望看到的就是个体的可能性,文明的可能性。
其身下无数不可描述的马赛克集合体因此幽怨的看向主角B。
“BB,你怎么了”
“没事,只是莫名的感到恶寒,就像是自己
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第三十九章 被测定的命运,这是一场拙劣的演出 (第2/3页)
“在需要奇遇的时候我们会增加奇遇,在需要反派的时候我们会派出反派”
“世界之子们经历了种种后终会把这些反派干掉,从而达到装比打脸和变强的目的”
“相当一部分世界之子会沉浸于装比打脸的快感之中,这是违背了我们的初衷的”
“所以我们不会再在这些世界之子身上花费资源,他们所能获得的成就注定有限”
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