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第160章 “格斗家”VS“拳师”

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枪响的一刻江焱做了很多事,第一件事就是用最快的速度扫了一眼身后的情况,随后战场周围的情况便清晰的印入了江焱的脑中。

枪手的距离、使用武器、射击角度,拳师的位置、速度、行进路线……这一切都让江焱瞬间掌握了这场战斗的关键所在,两息之间,一套完整的战术已经成型,接下来就是完美的去执行它。

为了避免面前这只眼看将死的桃毛兽王被偷袭者的攻击“污染”,让江焱辛苦一场之

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这种轻功虽然有时间限制,但是对于一般只有“冲锋”一类的指向性加速技能的近战职业来说,能短时间内缩短与对手的距离,那优势将会是压倒性的。

所以在他一声令下,斥候开枪掩护的同时,拳师就立刻开启了轻功技能稍微作出了一个迂回动作,向着江焱所在的位置就冲了过去。

可能是对于自己的轻功太过信任,两个人的配合算是出现了一个微小的破绽,而这个破绽就直接的决定了这场战斗的最终走向。

……

对于江焱来说,拿下面前的桃毛兽王是第一要务,身后的两只“黄雀”可有可无。不过既然对方动了手,那也就没什么好留手的了。

第160章 “格斗家”VS“拳师” (第1/3页)

《剑灵》中的拳师,是全游戏上手难度最高的一个职业,在副本中向来属于t一类的角色,而且相对于剑士这种缺少群体保护的职业,拳师的群体增幅技能不在少数,相比之下更为优秀。

拳师分为火系拳师和风系拳师两个流派,火系以拳掌为主,风系则是以腿部攻击为主要攻击手段。一名装备良好的拳师,不仅可以成为一名优秀的t,同时造成的伤害也非常高并且一直都很稳定。

不过这样也造成了一个问题,就是爆发力略差,当然这对于一个高减伤职业来说并不是什么太大的问题。

而且最主要的一点就是无论什么职业,只要是来自剑灵这个只有,就都会拥有一个十分“bug”的技能——。

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