那年一九九八

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280:关于新手的故事

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大概就是这么一个道理。

顾阿东等人都是没有玩过一条命的,连求生之路这些游戏都没有玩过,是的,如果小学生都玩过这些游戏的话,那就知道呢有些不可思议了。

所以,在穿越火线的问题上,他们跟大多数的玩家都是一样的,都是属于新手玩家,对于一款全新的3d第一人称射击游戏,他们需要做的,就是有耐心,因为要熟悉穿越火线的玩法。

比如它的键盘。

wsad对应是上下左右,空格就是跳跃,ctrl就是蹲下,shift就是静步,b键是背包键等一大堆的设定,还有鼠标的滑轮是切换武器,鼠标的左边键是射击开枪攻击,右键则是狙击枪开镜,近身攻击的重击等等。

一开始的话,如果你不适应,估计会出现低着头一直乱走的情况,可能还傻乎乎地跑到别人的家里面去,然后被人乱枪打死。

不是开玩笑的,这些都是有可能的。

记得江天第一次玩穿越火线的时候,也是没有多少的基础,傻乎乎的,连地图都不知道,完全不知道怎么控制视角,傻乎乎地乱走,然后被打死。

可怜,可悲。

好在,针对那些没有玩过第

以前你还可以凭借技术,就算你没有技术,拿一把枪,按住鼠标,狂扫,乱枪也没有扫死几个吧。

现在好了,你没钱又没技术,有些时候连人都没有见一面,就被人家给ko掉了。

那才是真的可惜了。

所以,在穿越火线的失衡这方面,江天就给天使工作室提示了一句,我们钱可以少赚一点,但是在游戏道具平衡这方面不能够做得太过火。

过犹不及。

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你们说,穿越火线最可惜的是什么?

大概就是他的运营团队吧。

在江天看来,穿越火线完全可以当做是一款长盛不衰的枪战游戏,毕竟,那游戏设定真的可以让人玩很多。

只是,自从付费枪支越来越多,英雄武器越来越多之后,穿越火线渐渐地没有了他所独特的魅力了。

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