帝王之梦境游戏

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第一序列六大王朝

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明朝则是始终

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梦境游戏中,各大王朝势力的根基不是兵员和民众,而是众生愿力,更不会有所谓的人口限制,所以很难灭亡,互相消耗自然也就变得无止尽。

曾经大一统过的王朝,鼎盛时期在众生印象里根本没有同时代足以匹敌的敌人,所以占据着天然的优势,成为梦境游戏中的第一序列强大势力。

然而,第一序列里的六个朝代势力,秦朝和唐朝因为古都在同一区域,变成了竞争对手,谁也不愿意让出插手阳间的机会,陷入全面战争状态。

汉朝因为被李乐的唯一天赋枭桀掠夺了根本,出现缺失,正努力维持弥补自己的缺陷和揪出李乐这个真凶,也没有精力去插手阳间事务。

蒙元帝国理论上是势力最强的王朝,但它的敌人实在是太多了,从亚洲一路到欧洲多瑙河流域的知名势力文明,几乎全都跟蒙元帝国处在对立状态,导致蒙元帝国影响区域大,但在内耗中却无法跻身前列。

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由于成吉思汗历史上的蒙古帝国占领区域太大,每一片被蒙古帝国统治过的国家历史上璀璨的文明势力,都会在梦境游戏中跟蒙古帝国处在绝对的对立面上,结果导致,蒙古帝国在现实位面中虽然被众生所铭记,但树敌太多,在梦境游戏中陷入无止境的多地混战当中,根本无力插手现实位面的渗透……

大夏国历史上知名度最高的大一统王朝:秦,汉,唐,蒙元,明,清因为被世人熟知,且拥有过统一的历史事迹,是处于梦境游戏大夏国区域第一序列的大势力。

其他诸如三国,南北宋朝等王朝,虽然知名度也不低,但因为没有成为过大一统王朝,先天性严重不足,无法晋升为第一序列的大势力王朝。

三国虽然在现实位面中被世人追捧,但因为三国内耗严重,所以与第一序列无缘,其他知名度高但没有统一过的王朝势力,没有进入第一序列,大部分也是因为内耗的问题。

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