匠心

〖匠心〗

958 借力

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穆北堂马上就同意了许问的要求,但专家们还有疑惑。

完全虚拟一个不存在的东西,其实是非常困难的事情,因为自然界也是有逻辑的。

物理,就是它的逻辑。

凭空猜想,很容易出现漏洞。

他们更建议选择现实存在的一片区域,在它的基础上进行少量虚构,用来设计这片架空的地图。

民宿的会议室内安静下来,只留下了许问和

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但许问非常坚持,穆北堂也同意了他的坚持。

他跟许问合作了这么长时间,知道他从来都是一个有的放矢的人,值得信任。

专家们还是不能确定,但甲方已经决定的事情,他们也无法改变。

现在许问是已经提供了一份方案的,里面有很多参数与地形的测绘图纸等等。

接下来的会议上,他们对着这份方案百般研究,发现它虽然缺失不少内容,但确实是合乎逻辑、可以存在的。

现在,“真实性”已经成为了这款游戏最大的卖点之一。

新出来的资料片与新事件当然也要延续游戏的优势,事件与地图可以虚拟,但相关的参数、过程都必须要真实可信,就好像真的有这样一片区域,正在遭遇这样的事件,必须要用这样的方式来进行拯救一样。

穆北堂就是这样对专家和许问说的,毫无疑问,这跟许问不谋而合,他也最需要这个。

他完全同意穆北堂的要求,只提出了一点,这条河,或者说这几条河的流域,包括雨水等相关数据,全部都要他来提供。

他可以尽量满足项目组的全部要求,如果有不足的地方,他们随时可以提出来,由他进行补充。

所以他们放心了一些,但还是向许问提出了很多疑问,要求他补充一些东西。

许问让他们放心,表示会以最快的速度填补这些空白。

会议结束,双方达成初步的一致,最后,穆北堂在视频那头笑着对许问说:“看你这样子,我还以为那地方真的存在呢。”

“不这样,怎么能让玩家产生代入感?”许问笑着,回应了一句穆北堂本人最常说的话。

“确实确实。”穆北堂非常同意,结束了通话。

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但向来都有很高的专业性,里面的技艺技巧,以及很多相关的工匠传说和故事都是历史上曾经存在过的,有据可依,甚至不少技术直接拿出来都能用。

据说,已经有不少手工艺制作者加入了游戏,开始从里面学技术了。

甚至网上也有很多视频,直接就是游戏和手工的“双厨”把游戏里的技术在现实里实装,做出种种成品。

这种视频在网站相当受欢迎,热度非常高,它反过来又给万物归宗增加了不少热度。

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