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第三百零八章 开发即时通讯软件

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line的主打stickers的人物是固定的几个,每个人有自己的个性而且互为朋友,

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“当然不是。”

line获取收入的途径主要有两种,一种是付费表情,line表情商店已于2013年4月底推出,用户可以在里面付费购买表情。据nhn透露,通过出售付费表情,line一个月的收入可以达到3000亿日元。

而另外的一种盈利模式就是游戏平台,在未来的2013年年7月,line和birzzle合作推出的新游戏linebirzzle提供了一种有趣的玩法。当line用户下载了该游戏,即可免费获得一套关于该游戏的表情贴图。在该种模式的激励下,linebirzzle上线首日就坐到了日本和台湾appstore免费榜第一名。

当然朱紫这一次是打算将这款游戏和lineruanjian同时开发出来。

同时他也非常清楚一旦line问世后,在日本一定会非常的受欢迎。

第三百零八章 开发即时通讯软件 (第2/3页)

nhn的日本子公司nhnjapan推出。虽然是一个起步较晚的通讯应用,2011年6月才正式推向市场,但全球注册用户超过4亿。line对用户吸引力最大的即“聊天表情贴图”。超过250种的表情贴图让用户在使用line时多了一个有趣的心情传达工具。其中line官方设计可爱且特色鲜明的馒头人、可妮兔、布朗熊和詹姆士饱受好评,也让这四个卡通形象成为连接line其它产品的重要元素。

line的优点和好处体现在它可以让用户免费通话,免费短信,全天24小时,随时随地,免费享用无限制的通话和短信的全新交流工

这一点和华夏的微信有些像,不过微信主要是服务于华人,而line则是在日本和世界其他的各个地区更加的受欢迎。

“社长,按照您所说的,那这款即时通讯软件是不是jiu没有什么赚钱的途径了?”名取芽菜忍不住问道。

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