大反派也有春天

〖大反派也有春天〗

3.45 姐,我等不及见你那白骨精了 下

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实在是太多太多了!

时光不是悄悄溜走了吗?

我时光穿梭,回到剧情开始之初!

想想看,对于领主级的大玩家来说,获得一两个小巧而使用的时光穿梭机,实在是so~easy!

至于卡牌的诞生,更加顺理成章。

庇护所的等级规则,即保证了整条剧情线的完整,又不会因为只改变了某个关键点,而衍生出不被零认可的平行世界。

当然,这里可能会有人问,为什么平行世界不被零认可。

这其实是一种逻辑悖论。首先零的庇护所架构,就决定了同一个剧情世界,有且只有一个。如果

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如果说时光机只是一个方式方法的话。而卡牌的出现。将整个时光穿梭游戏上升到了规则层面。大玩家们设定的恐怖规则。让剧情的改变几乎在瞬间完成(打一局牌还能要多少时间?)。

然而,我们还知道,如果只是返回过去,改变了某个关键点的话,那会诞生一个平行世界(参考源代码)。平行世界和原初世界,是完全剥离的两个世界。

参考庇护所对剧情世界的唯一性设定,玩家改变的剧情,将不会作为主剧情保留。换句话说。如果剧情世界本身没有平行世界的设定的话,玩家做出的修改,不具有规则性。简而言之,零不会认可。

于是,玩家们又另辟蹊径。

将这段想要改变的剧情拖入庇护所!

如此一来,就让普通玩家和新手有了巨大的生存空间。

然而,领主级的玩家不爽了。

于是,他们自然而然的想到了时光穿梭!

不幸的是,许多剧情世界都能提供时光穿梭的完整渠道!

回到未来、时间机器、黑衣人3、星际旅行、时空特警、热浴盆时光机、哆啦A梦、月光宝盒、时空线索、黑洞频率、费城实验、前目的地、星际迷航、终结者1、2、3、4、5……

变成Ω弯管!

那么从规则层面来说,这段被拖入庇护所的规则,具有比剧情世界更高的等级。就像离开了乱舞千年世界的紫色价值点,被带入庇护所转一圈后再回来,吴尘就失去了监管一样。

这段被带进庇护所‘转了一圈又回来’的剧情,所属的原剧情世界也同样失去了对它的监管!

至于空白剧情点。也就是采自《波斯王子》剧情世界的时之沙的重要意义,就在于:当一条剧情线被强行拉出一截。进入庇护所时,为了不使整条剧情线崩断,所以才会用相同‘长度’的空白剧情‘线段’去弥补!

这,才是整个风云卡牌会的心路历程和规则总述!

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庇护所规则下的剧情世界,是无数个时光刻度等矩的真实世界。在一个剧情世界渡过的时光刻度,会在剩下所有开放的剧情世界里被同样渡过。

比如吴尘在变形金刚世界渡过了半年,金刚狼世界也走过了半年。

这里就会产生一个巨大的缺憾,尤其对高级玩家来说。那就是许多精彩的剧情会被错过。比如当一位领主级的玩家在某个剧情世界搞风搞雨时,剩下的剧情世界就全都逃过一劫。因为时间悄悄溜走了,剧情跟着落幕了。

当然,这对普通玩家来说,绝对是一个保障级的巨大福音。再牛逼,也只能搞定一个世界。

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