龙门渕的麻将少女

〖龙门渕的麻将少女〗

吐槽向的日麻基本规则

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风牌中,宝牌的判断顺序为东,南,西,北。构成循环。

三元牌中,宝牌的判断顺序为白,发,中。构成循环。

部分规则中,通常会将5筒,5条,5万各一张涂成红色,称为“赤宝牌”,和宝牌作用一样,在部分规则中是做出某些该规则体系特有牌型的必要条件。(比如某个地方规则中名为“红孔雀”的役满牌型)

杠宝牌:如果有杠牌,则翻开已有宝牌指示牌旁边的下一张(称为杠宝牌指示牌),每杠一次翻一张。也就是说开一次杠,宝牌就多一张。大家可以看到,排除宝牌指示牌区,能给玩家摸取的岭上牌只有四张。如果杠到第四次,则接下来如果再有人杠牌则无牌可拿,这也就是为什么日麻规定非同一人开满四杠即告流局的原因。

里宝牌:通过立直和牌者享有的特权。通过立直和牌后,在番数结算阶段,立直者可以打开宝牌指示牌堆,将宝牌指示牌下方压着的一张牌同样作为宝牌指示牌使用。最多可以翻开和现有宝牌指示牌数量相同的牌。这种牌称为“里宝牌”。由于只有在和牌后才能看见里宝牌而无法在牌局中得知,所以里宝牌和中奖的性质一样,属于纯运气。同样是杠一次多一张里宝牌。

www.44pq.com,则按照座位次序依次收取点数。(即,如果出现庄家平家同时流局满贯,但平家点数不够,则先由庄家结算,击飞平家在先。)

也有牌局进行中导致流局的情况:

1四风连打:配牌结束后,四家在各自打出第一张牌时,所打出的牌是同一种风牌,且四家都没有进行过吃、碰、杠,本局立刻流局(无论是否有人w立直)。

/>2四杠散了:台面上的杠子达到四个,但这四个杠子并不是同一人开出,且开第四杠者摸岭上牌后,打出的牌没有被人食和,本局立刻流局(也有的规则是第四次杠牌未被抢杠时立刻流局,开第四杠者不再摸岭上牌)。

(注:部分规则中同一人开出四杠不作流局,本局继续,同时其他人禁止杠牌。但也有部分规则中,一人四杠后其他人仍可杠牌,第五次杠牌未被抢杠时立刻流局。)

3四家立直(部分麻将承认此规则):四家全部宣告立直并全部成立,本局立刻流局。

(注:如果宣告立直时打出的牌刚好被人食和,则该立直不成立,因此,如果最后一个叫立直者打出的牌被人食和,则不能算流局。)

4三家和了(部分麻将承认此规则):俗称一炮三响。一家打出一张牌,这张牌刚好被其他三家同时食和(需要满足起和番,且不能振听),本局立刻流局,不再对三家的食和进行点数计算。

(注:如果这张被食和的牌是在叫立直时打出的,那么尽管该局算流局,但该立直仍然不成立。)

5九种九牌:庄家配牌结束,或闲家摸进第一张牌时,若手牌所含幺九牌的种类不低于9种,与此同时任何人(包括自己)均没有进行过吃、碰、杠,此人可以立刻宣告本局流局(无论是否有人w立直)。

(注:并不是说这种情况下,此人非要宣告本局流局不可。如果觉得自己的牌适合做国士无双,可以不宣告流局。但是如果此时不宣告流局,则在本局结束前就不会再有宣告“九种九牌”流局的机会。因此,当自己有机会宣告“九种九牌”流局时,要认真考虑再做决定。)

出现中途流局时,下一局本场数增加1。如果这一局有人立直,则千点点棒仍然留在桌上,直到后面有人和牌时,由和牌者收取。

结束语:麻将是一种又奇妙又糟糕的运动。因此各种规则,理论难以用这么些篇幅加以叙述,因此mizuki尽己所能整理了一些最基本的,能让各位开始自己的麻将之旅的基础知识。当然没看这个也可以打得很好,看了这个也可能每把都放铳。总而言之,想在日麻方面有所成就,建议各位通过别种渠道学习更多的日麻理论,或者和其他同好切磋,以期雀力进一步精进。在此推荐日麻进阶圣地:魔女博客。blgjpma(度娘)hjng/任何想进入专业麻雀殿堂而不是只是将日麻作为娱乐休闲的雀士最好都能到此地学习各种日麻进阶理论知识。

国内日麻界名人往生已逝大大曾严肃而亲切的教诲我们后辈:别说“日麻这什么鸟规则怎么我都和不了牌”,日麻就这么个鸟规则你们爱玩玩不玩滚蛋。温暖的话语使无数新人感动的热泪盈眶。

的确,日麻只是一个游戏,而且是一个规则有些复杂,胜败有些无常的游戏。在反反复复的一位四位,好运恶调的挣扎中我们反复体会着喜悦,哀伤,懊悔,甚至愤怒(上家的xx一炮1000点走了我的压库满!我x!)但请各位记住,不管怎样,尽量用平和的心态看待这个游戏,让它给你的人生带来点缀,带来淡淡的喜悦和小小的满足感,而不要骂它,甚至诋毁它。

因为有爱,我们才会相遇在这四方的牌桌前。

因为有爱,我们一次次的吃碰,一次次的杠牌,一次次的裸单骑,甚至不怕被别人叫做暴露狂。

因为有爱,我们坚定地扔出手中的立直棒。

因为有爱,我们才在意自己的每一手弃牌,每一次失误,才会在落败后带着一点点不甘心向赢家宣言:下次东一把你飞掉!(……)

因为有爱,屏幕前的你才耐下性子看完这篇不算优秀,甚至是偷工减料的基础教程。

不是吗

当然!如果你只是为了百合和推倒而玩日麻,mizuki教你的这些已经够用得很了!少女们,向着那到处绽开着百合的高岭上奔跑吧!让推倒和被推倒伴随我们的每一天!

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四人都未听牌:分数不变,庄家换成原庄家的下家。

特殊情况:流局满贯。

到流局为止,自己打出去的牌全部为幺九牌,且没有一张被别人吃、碰、杠,则流局时可以直接叫和牌(与手牌无关),称为“流局满贯”(又叫“幺九振切”),不再计算其它番数,直接按满贯自摸计算点数。桌上已有立直棒保持不变。

www.44pq.com,并且满足流局满贯,则庄家连庄进入1本场,按庄家满贯形式向其余三家收取点数。

www.44pq.com,但是完成流局满贯,则下庄,由下家进行1本场,按庄家满贯形式向其余三家收取点数。

流局,就是一局打完没人和牌的情况。这时候就要根据每个人的听牌情况来分配分数。

四个人都听牌:分数不变,庄家连庄。

三人听牌,一人未听:未听者付给听牌者每人1000分。

两人听牌,两人未听:未听牌者每人付出1500分,听牌者每人获得1500分。

一人听牌,三人未听:三人各付出1000点给听牌者

3进入听牌状态但未立直,此时别人点炮,自己却没有食和或者因为手牌无役无法食和。(这种情况称为“临时振听”,原因见“解除振听”部分)。

4特殊的,自己处于手牌有役默听状态,在自己的一巡中,有人打出自己所和之牌,但自己没有进行食和,则进入临时振听状态。在这一巡中其他各家再打出相同铳牌,你均无法对其进行食和。称为“同巡振听”

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处在振听状态者不能食和,只能自摸。

综上,立直之后所有振听均构成永久振听

例:a通过立直和牌,现有宝牌指示牌5筒,a打开5筒下方的里宝牌指示牌,为7条。则a手中的6筒,8条均变为宝牌。如为另外一家b通过非立直方法和牌,则b只能享有手中的6筒这一种宝牌。

如果有多张相同的指示牌,则相应的宝牌也会重复计算。如:指示牌和里指示牌都是3万,某人有三张4万,则为3x2=6张宝牌。

宝牌只有在结算阶段有加番作用,本身没有番数。所以手牌里光有宝牌而没有番,同样会因为1番起和限制无法和牌。这点一定要记住。也就是说宝牌是一种强化道具,可以让你的攻击造成更大伤害,而本身毫无攻击力。你听说过哪个游戏允许你拿一大堆强化用道具而不开一枪,光用道具把bss砸死的吗

五、流局

正如前面提到,麻将就是一门推倒的艺术。不过总有大家实力,水平,体格(……)等方面相近,谁也推不动谁的时候。这种情况我们称为流局。

宝牌,又称ra,其作用和某个弹幕游戏中红红的中间有一个大写p字的方块作用一样,手里ra越多,手牌pwer就越大,推人也就推的更彻底~(被击飞)

好吧好吧。。。正经的说,宝牌就相当于一张奖分的牌,只要你和牌,手里每有一张宝牌,结算分数的时候就多算一番。

宝牌的判断方法:

图中白圈内就是我们称的岭上牌区,那张翻开的3筒我们称为“宝牌指示牌”。注意是“指示牌”,也就是说3筒本身并非宝牌。真正的宝牌应该是3筒的下一张,即4筒。

在数牌中宝牌很好判断,就是该数字的下一张。如果指示牌为9,那么宝牌则为1,相当于一个循环。

补充说明

1自己的“所听之牌”只要能凑成“一对将牌”加“四组面子”即可(当然也包括特殊牌型),不需要满足起和番数(如果是别人点炮,自己因为番数达不到起和番而不能食和,同样会造成振听);

2如果是听多种牌,而自己打出的牌中含有其中一种,会连累到其它。例如,自己听三筒、六筒、九筒(注意:不需要满足起和番数),此前曾经打出过九筒,造成振听,这样无论别人打九筒还是打三筒、六筒,自己均不能食和(但自己自摸三筒、六筒、九筒均可和牌)。别人点炮,自己没有食和的情况是同样的道理;也就是说,振听是一种状态,进入这个状态后,自己就只能通过自摸和牌,而不是指只针对某张特定牌进行和牌限制。

3由于日本麻将抢杠算食和,因此振听者禁止抢杠。如果别人的加杠正好是自己所听之牌,自己却没有抢杠,同样会造成振听。

解除振听

又一个使得万千萌友在朝思暮想的百合对象面前无法和牌从而饮恨终身从此踏上小受这条不归路的罪魁祸首……(你够了!)

振听有以下四种情况:

1进入听牌状态(立直与否均可)时,自己打出的牌(包括自己打出被别人吃、碰、杠的牌)中含有自己所听之牌的一种或几种;

(注:与具体打出所听之牌的时间无关。无论是刚听牌时发现此前打出的牌中含有所听之牌,还是听牌后将自摸牌打出,都算在这种情况之内。)

2宣告立直后,别人点炮,自己却没有食和,或者是自己自摸和牌时却将自摸牌打出。术语称为“过水”;

对于振听的第1种情况,如果自己已经立直则无法解除振听,只能拼自摸。如果自己未立直,可以考虑转张改听其它牌(不过这也需要运气)。

对于振听的第2种情况,由于已经立直,因此无法解除振听,只能拼自摸。

对于振听的第3种情况,只要自己有摸牌、吃牌、碰牌、杠牌这几种动作之一,振听立刻解除。

对于振听的第4种情况,进入下一巡自动解除振听(原理同临时振听,因为进入下一巡进行了摸牌所以解除振听,由于是个特殊概念所以单独表述)。如果不想再被坑爹,立直吧。看透牌山一发自摸比狙击某家更为拉风。

四、关于宝牌(ドラ)

吐槽向的日麻基本规则 (第3/3页)

13大车轮:构牌方式为“二筒、三筒、四筒、五筒、六筒、七筒、八筒”各两张,必须是门清状态。1倍役满(部分规则计2倍役满,还有的规则只算清一色七对子8番)。

ps:做出的牌并不满足以上牌型,但各役种累计总番数达到13番,则构成累计役满。

番数规定上的特殊役种:人和:非庄家在起手配牌后到自己第一次摸牌前这一段时间,别家打出的牌正好能被自己食和,构成人和。番数规定很多,有和天地一样算役满的,有算倍满的,有算满贯甚至更低的,依各麻将平台规定为准。

extra2:振听规则

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