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第二百二十八章 npc的战斗技巧

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“所有的战斗技巧我都教你们了,其中最难的自然是攻击技巧,接下来的时间你们自由选择技巧进行练习!”莱安交代之后便把这一群人晾在训练场了。

展晨看着自己的九个战斗技巧也是开始考虑其自己是应该专攻一个技巧,一类技巧还是全部都学。

在仔细研究了所有技巧后展晨最后决定练习闪避技巧,这npc的完全潜入让他一点联系攻击技巧的欲望也没有,而且最重要的是使用一次技巧增加一点耐久度,以闪避技巧一次只要5点的体力,效率将会是攻击技巧的7倍!

决定之后展晨便开始练习起了跳跃技巧,以100点体力为限,一次练习可以获得20点熟练度,而且随着练习时间的增加,展晨还发现如果将体力保持在80点以上一秒大概恢复3点体力,60以上则是2点,也就是说npc的体力恢复不像冒险者玩家那样直观的一秒一点回复,而是体力越多恢复越快。

发现了这个小窍门后展晨知道自己选择闪避技巧应该没有错,只要掌握好体力阈值他就可以一直联系下

第二百二十八章 npc的战斗技巧 (第1/3页)

展晨在新兵训练后对npc的战斗技巧也是有了一个全面的了解,这npc的战斗技巧学习和玩家完全不一样,这npc的战斗技巧完全没有等级限制,npc战斗技巧的提升只要该技巧熟练度满了就可以直接升级。

也就是说这npc如果一心只练习一个技巧,完全可以在低级的时候获得中级或者高级战斗技巧。

尝试连续使用了9次格挡之后展晨发现自己就彻底力竭了,可是他却发现有的npc却是可以连续使用11次格挡,如果将npc数据化的话就说明自己其实不到100点体力,而那个使用了11次才脱力的家伙则是由110点。

由此他又判断出npc个体不同体力的值也是不同的,其实这就关系到npc的天赋问题了,不同的npc天赋不同,体力上限自然也不同,不过这个体力上限并不是固定的,随着技巧练习体力上限也会逐渐增加。

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