奇异强化系统

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第一百二十八章 不会这么巧吧

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而既然想要分解出附加属性伤害的强化材料,那分解的物品也要选择与属性伤害相关的。

这里所谓的属性伤害应该说是能量伤害,而在现实世界比较常见的能量伤害应该只有火和雷了,其它什么诸如冰、风、毒等给凌风的感觉比较像是物理伤害。

毕竟,凌风所处的世界是以科技为主流的位面,冰、风、毒不想那些魔法位面那样是用各种魔法或斗气搓出来的,所以凌风就将它们派出在选择之外。

而现

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所以,在锋利度方面,目前,狩魔长剑已经足够顶级,即使再继续叠加锋利度也只会让伤害溢出,没有什么实际的效果。

而属性伤害就不一样了,在遇到物理防御(防护等级)特别高、或者直接免疫物理伤害(比如:灵体)的敌人时,附加属性伤害的武器就能起到不错的效果。

就像是银色黎明的一样,开启了破晓之刃后,其光属性伤害3的效果,能让凌风面对黑暗向的敌人更加轻松,面对高防护等级的敌人也能造成不俗的灼烧伤害。

只可惜,凌风并不是银色黎明的主人,只是暂时的使用者,终究要将其归还。

而且,银色黎明附加的属性伤害只是一个持续时间比较短的状态,并不是凌风想要的类型,凌风想要的是那种能够永久或长时间生效的。

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而作为曾经的剑魂,凌风将狩魔长剑放在了融合强化的第一序列,并且,对于强化的方向,凌风也有了清晰的方向,那就是附加属性伤害。

狩魔长剑,即使没有极锋之刃的技能加持,也有高达7点的锋利度,达到了传说中吹毛短发、削铁如泥的地步,更别说面对轻甲或无甲单位时有了极锋之刃的6点锋利度加持,其锋利度已经达到了无与伦比的程度,防护等级在7点以下的怪物在它面前就更薄纸一般脆弱。

就算是防护等级在7点以上13点以下,它也能轻松刺穿,也只有防护等级在13点以上,才能对它形成比较有效的防御。

而体质与防护的换算是4:1,骨骼的话就高一点,一般会达到达到1:1以上,拥有强韧皮肤、钢筋铁骨等强化技能的除外。

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