灰烬小队

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第六章 贼秀

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周昊又不甘心地试了另外一把,系统给出同样的提示。

“爆率坑爹啊!”

最后,周昊看着手中的十几枚铜德勒,留下非酋的泪水。

非酋这种事习惯就好,周昊仅仅郁闷了片刻就将其忘到脑后,躺在一片青草上静待生命值恢复。

《费伦大陆》再真实也不可能将痛感做的和在现实中受伤时一模一样,否则那就不是玩游戏,而是折磨了。

实际上,玩家只有在受伤的那一刻才会感受的较为强烈的痛感,之后就会快速消减,周昊现在只是觉得微微不适而已。

非战斗状态下,玩家生命值的恢复速度受体质影响,10点体质每分钟恢复1点生命值。

这段时间,周昊好好回想了一下自己战斗的经过,评估自己的实力。

“我同时对付两只普通地精应该不成问题,要是能熟练掌握招架技巧,三只也不难,但如果是一只普通地精和一只逗逼地精的远近组合就比较难办了,独行侠还真是难当。”

dnd的游戏向来讲究团队协作,没有哪个职业是万能的,显然《费伦大陆》也不例外。

从外观上看,这只逗逼地精的体型稍显瘦弱一些,辨认起来并不困难。

危机过去,接下来就是愉快的舔尸环节。

周昊径直抓向钉头锤,地精8点的力量却能打出4点伤害,足以说明这把武器的威力,所以周昊分外眼馋。

系统:“非掉落物品,拾取无效。”

周昊颠了颠手里的钉头锤,竟然轻似鸿毛,除了有武器的外形,伤害力还不如一块石头,显然是被系统锁死了。

“找队友的事要提上日程了。”周昊拍拍屁股站起身,重新布置起诱饵来。

“来吧小地精,快到锅里来。”

第六章 贼秀 (第3/3页)

过他之前没有想到而已。

属性不同带来不同的能力,遵循此消彼长的规则。

比如,普通地精只会说地精语,而12点智力的地精则还会说通用语,作为代价它们在战斗方面将处于劣势。

(注:智力并不等同于智慧。)

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