18世纪的亡灵帝国

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048 我要征服

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甚至,有必要的时候,还能吞噬同类的尸体,食尸鬼是不挑食的……

“尸体还是不够用啊。”

有了亡灵基地后,赛里斯突然发现单靠发展亡灵军队开支实在是太大了!

哪怕是最廉价的骷髅兵,也需要三具人类尸体才能制造一个。

赛里斯不是亡灵至上的死人,他本身是一个活人,没想过当一个灭绝者,赛里斯更希望当一个征服者,然后享受人类世界的荣华富贵!

亡灵打仗固然厉害,但享受方面吧……

总不能让自己整日里面对一群骷髅架子和铁青色的僵尸生活吧!

赛里斯自认为不是什么冷血无情的枭雄,他当一个征服者的野心更多是奔着享受去的。

譬如,打造一座千万人级别的后宫,满足宅男时代的纯洁梦想……

然后再大肆推崇下地球上

地穴能生产制造以敏捷著称的战争兵器食尸鬼,也是不可或缺的建筑物,食尸鬼虽然需要消耗5具普通品质的完整人类尸体才能制造出一个,但战斗力却比骷髅兵要高。

即便骷髅兵拿上火枪,食尸鬼的敏捷特性在很多时候也是不可或缺的,比如城市中复杂地形的巷战和丛林山地战!

开阔的平缓地带的战场,食尸鬼很难躲避火枪火炮的覆盖性射击,但在到处都是障碍物的地形中,食尸鬼就是索命的恶鬼!

并且食尸鬼作为一种亡灵兵种,具备生命力顽强的特性,只要不是单体战力被碾压,很难被杀死。

更何况,受伤的食尸鬼可以在战场上直接吞噬尸体恢复伤势!

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“地穴和坟场召唤所需消耗的血肉能量和大墓地差不多,都需要消耗至少上千具普通品质的完整人类尸体,这原料需求可不低啊。”

赛里斯知晓两栋建筑所需消耗后,开始考虑其利弊来。

坟场作为维系亡灵基地整体运行的关键,自动收集空气中的阴气可以避免赛里斯今后不断消耗尸体投入亡灵基地,维持荒芜之地和亡灵建筑的运行。

所以坟场是肯定需要建造的。

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