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原因不难理解,如果把第一条任务换成击杀五只骷髅,那么在执行任务的过程中,除非有人全程监视。
所以能带回头骨,就意味着必定击杀了骷髅。
可是这样做的话……费晋有一点不能理解。
像任务列表上的物品——头骨、尾巴、止血草等等,又不是什么珍贵的东西,完全可以在外面的市场上买到。
“这样不就能光明正大的刷分了吗?”
一共是七份冰心矿和十份血矿石,花了7100森金币,商家竟然不抹零。
他原来还有三份冰心矿,凑起来正好可以同步修炼十次。若不是上午领了一万的薪水,他可舍不得买血矿
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费晋怎么也想不通,难道有什么自己不知道的限制?
其实并没有,真实情况就是这样。
自冒险者公会建立以来,刷分的现象就没停止过,如今甚至形成了一条特殊的产业链。
至于为什么没有阻止,道理很简单——利益。
骷髅的头骨有用吗?没用。
收集五个普通骷髅的头骨,奖励2点积分。
收集五根普通食尸鬼的尾巴,奖励3点积分。
收集十株止血草,奖励1点积分。
......
十几个任务加起来才不到30点,而且无一例外,都是收集类的。
食尸鬼的尾巴有用吗?也没用。
但是积分的存在,让它们有了价值。
庞大的利润下,牵扯的不仅仅是冒险者公会,背后的关系更是错综复杂。
......
从公会出来后,费晋顺路去了一家商店,买修炼用的资源。
第45章 晚餐 (第1/3页)
对冒险者而言,完成任务单上的任务,除了能获得积分,是没有其他奖励的。
但是只要积分够高,就能享有冒险者公会提供的一系列福利,比如优先权、买卖折扣、积分兑换等等。
费晋现在的积分是0,相对应的,注册表上写的是菜鸟冒险者,距离新人冒险者还差100点积分。
受制于等级,他买来的任务单,也都是些最低级的小任务,例如——
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