重启游戏时代

〖重启游戏时代〗

第36章 发奖金!

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灌完了鸡汤,刘宇新又安排了一下之后的任务,总而言之就是一句话,使劲拉充值!

充值、消费活动全给开了,新机甲也打折促销,星海战场里用到的各种道具也都打折开卖,总之能提高收入的活动全给开上,争取赚一波大的。

其实钟鸣不是很赞同这种做法,但他知道刘宇新跟整个项目现在就是饿极了,看到肉也不可能让他们忍住不吃,所以钟鸣也没说什么。

相对而言,钟鸣更希望循序渐进一些,玩家们充值的根本原因还是在于他们看到了好的玩法,在其中得到了乐趣,现在开一大堆充值活动确实能大幅拉升收入,各项数据好看了就能朝公司要更多资源,但这

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《机甲纪元》之前就处于这样的状态,虽然也盈利,但盈利实在太少,资金方面捉襟见肘,刘宇新就把本来要拿来发奖金的钱拿去补贴项目了,只是象征性地每个月发个一两千奖金。

但这次项目盈利上来了,刘宇新看到了希望,所以才会如此慷慨,不仅原本规定的10%奖金一分不少,还把自己支配的另外10%也全都拿出来发奖金!

毕竟大家都苦逼兮兮地工作这么久,也得过次年、吃回肉了。

调动一下积极性,以后才更好开展工作。

按照刘宇新的估计,开了充值活动之后,如果项目的月流水提高100%达到200万左右,那净收入可能就得有个七八十万,20%全都拿来发奖金就是十七八万,给大家发发奖金,职级高的发个一万多,职级低的发个四五千,也算是皆大欢喜。

第36章 发奖金! (第2/3页)

水千万级别的游戏,而且在里头混了个关键职位。

游戏越成功,奖金收入就越多,这对于员工来说是一种很好的激励。

但是,规定是好的,具体到执行层面就不一定了。

这条规定有一个前提,就是项目组的盈利要达到一定数值,如果盈利太少,那10%的奖金就可以不发了。主管就要把这些有限的盈利给拿来做别的事情,比如买美术资源、额外招人、给游戏打广告等等,相当于是扩大再生产了。

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