重启游戏时代

〖重启游戏时代〗

第370章 值回票价

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“同时,游戏也给我们塑造出了罗舟这个独特的游戏人物,他可能不像传统的西方主角那样张扬,大部分时间他都扮演了一个隐忍、低调但极为可靠的华夏士兵形象,这种更加符合东方人审美的角色,也给游戏带来了一些完全不同的体验。”

“游戏采用了不同的关卡设计,在较为缓和的场景中采用了半开放世界的设计,玩家可以有了更多自由发挥的空间,可以四处搜寻地图上的废弃营地,深入虫族巢穴去采集稀有矿产,也可以搜集到一些残

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第370章 值回票价 (第2/3页)

中的战斗系统也设计得非常丰富,这大概得益于微光工作室在《玄甲计划》中的经验积累。本作的枪战清爽利落、体验优异,不同的枪械威力、用途各不相同,辅以不同的配件,整个战斗系统中玩家的可选择性非常丰富。而且,针对种类丰富的虫族、器械精良的叛军,玩家必须选择不同的武器进行战斗,这也让整个游戏的战斗系统变得趣味十足。”

“全新的体感服加上GS1模拟器的优秀画面展现,让玩家真正体会到了身临其境的感觉,在扣动扳机的时候,枪械模拟器可以很好地模拟出真枪的射击感,不论是后坐力还是通过光效展现出的枪口粒子都极为逼真,再加上体感服头盔眼镜上的界面UI,让游戏的沉浸感上升了好几个档次。”

“本作的故事与《星际火种》的故事发生在同一时间线,如果说《星际火种》让我们体会到了最高执政官在执行星际火种计划时的困难,那么《星际火种2》就是以一个普通士兵的身份向我们展现出这个故事的另一个视角。”

“在故事中,一名普通的士兵罗舟参与了《星际火种》的计划,他见证了人类与虫族的战斗,看到了这颗星球原生态的地表,也看到了星际火种计划执行后对这颗星球造成的改变。在许多似曾相识的场景中(比如常规的地表和冰雪地表,以及破损的星际飞船和修复后的星际飞船),玩家都通过罗舟的视野,体会到了这种时间跨度。”

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