主播之游戏导师

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第230章 碧海惊涛

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拿着渔网顺着入海河流一路逆流而上,趁着内侧时没什么人,三人很轻松就霸占了一整条河流,收获也是如滚雪球一般的在不断扩大,收获喜人。

如此,开局一小时,三人就凑足了一艘小帆船的钱。

把钱交给二总,让他买了船之后,就沿着海岸的安全区去其他地方接人,顺便在船尾挂上一张渔网,说不定还能有些收获。

退一万步讲,如果没有好的盈利,一直赔钱,那游戏也长久不下去。

这也是由靳守这位有着游戏公司背景的主播,来负责游戏的一大主要宣传的好处,那就是他说出来的话,提出来的意见,都是有可信度的,能够更便捷的让游戏公司和玩家接轨,便于意见反馈和解释说明。

所以就这样,靳守一边钓着鱼,一边和弹幕交流着,大家也都很踊跃的给提意见,提期望,气氛一时间那是非常的良好,光凭这一点,玩家们在官网上对于新游戏的期待值也在不断的攀升。

而同为玩家,众主播也很享受这样的游戏体验,差不多半小时左右,锅巴和二总徒步赶到了靳守这边。

靳守用钓鱼赚来的钱,帮二人第一时间就买了鱼竿,三人三份收获,很快就凑够了一副渔网的钱,

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品,材料提供渠道也是必须的,我们有《新捕捉大师》的经验在,加上这次也不是全权交给梦芯超级智能去进行运营,想来应该各种应对方案会成熟许多。”

“而即使今后舰队组成了,相互之间的大型贸易,也可以直接设立相应的商会和工会去进行管理···”

很多游戏之所以最后经营不下去,除了游戏公司自己作死以外,工作室其实也是个很烦人的问题所在,堵不如疏,靳守的观点就是:与其一味的打压,不如给他们一定生存的空间和机会,将其控制在可以接受的范围内。

毕竟对游戏公司而言,开发并运营一款游戏,最终的目的始终是本着赚钱去的,只要吃相别那么难看,作为一个玩家,靳守都表示可以接受,而如果是站在公司的角度去看,那么这更是必须。

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