把现实改造成游戏

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第五十四章 问题不大

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无他,博物馆又不是办公楼里狭小的楼道,根本不适合这样的战法。

以现有的条件,根本制造不出可以在如此宽广的坏境下,可以有效阻挡丧尸的障碍出来,很容易便会被其直接从左右绕过,最终还是要直接面对。

既然如此,那只能换个思路了,若是这样的话……

当林晓雅结束战斗的时候,对于待会的战斗,陈子寒的脑海里也渐渐有了个头绪,只不过还需要仔细斟酌一下。

毕竟总不可能用自己的生命,去验证办法是否可行,一些细节方面的问题,肯定要提前考虑清楚。

微微喘着气,额头带着丝丝汗水,林晓雅来到陈子寒身边,看着他问道:“要不要前行继续查探一下,就这二三十只丧尸,很难判断出博物馆的具体情势到底是怎样。”

要是前面还是这种情况,那么无疑表示着

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毕竟按照游戏的规则来看,不管是任务还是副本都是由简到难,从一开始的难度便可以基本做到管中窥豹。

很少出现一开始困难重重,到了后面却轻轻松松的任务,或者可以说根本不可能有这种任务存在,因为太过违背常理了。

看着游刃有余的林晓雅,陈子寒并没有出手的意思,免得被人嫌弃多余,反正多上少上几点游戏积分,对于他来说并不是什么大事。

将目光放在了恐龙化石和其他展示品上面,沉吟着待会能否利用这些物品,比如制造些障碍之类的布置。

不过这个念头才刚刚浮现出来,便被他毫不犹豫否定了。

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,林晓雅实在找不出畏惧的理由,也无法令自己放弃眼前二三十点可以轻易获取的游戏积分。

至于为什么丧尸如此之少?

毕竟这里只是前馆,并不是核心展示场所,再加上阿尔萨父亲乃是来这里参加聚会的因素,大部分丧尸应该都在后面的核心馆所里,会有这种情况非常正常。

要是此时聚拢而来的乃是上百只甚至更多的丧尸,那么无疑代表着博物馆极为危险,根本不是他们目前所能对付的。

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