把现实改造成游戏

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第八十八章 诱饵道具

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如此一来,那些玩家们要是敢来,注定讨不到好处,必须同时面对自己与其余丧尸。

要想再继续占便宜,已经不可能了,只有硬碰硬才行!

就算他们在衡量之后选择放弃,屠夫也没有任何损失,反正只要过了这一局游戏,下一局游戏之中,自己的手下丧尸,又会恢复到之前的数量。

甚至不需要到下一局游戏,只要到了第五天,这些玩家若是尚未被淘汰退出游戏,自己完全有机会报仇。

“难办了,这只boss比想象中的聪明,接下来可没有之前那么好打了。”

看着眼前的医院行政楼,指挥组的一名成员叹了口气,无奈地说道着,之所以会这样说,完全是以为尽管他们已经竭尽全力,但仍然有上千只左右的普通丧尸与二三十只精英丧尸尚未击杀。

它们的存在,对于接下来面对boss的时候,影响实在是太大了。

对此,余怀泽笑了笑,说道:“相比于之前而言,这种情况已经算是好的了,最起码我们在刚刚的战斗中,消灭两千只左右的丧尸

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不论他赶到哪里,玩家们只要发现他的身影便立马撤退,根本不会与之纠缠,而其他方向位置的玩家却依然在击杀着丧尸,根本没有受到半点影响。

固然由于手下丧尸死亡的数量超过1000,他已经获得可以自由活动权限,不会被局限在医院之中不得出去,却并没有做出追杀的举动。

因为屠夫深深地知道,就算自己追上去将玩家击杀,但就整体实际上而言,并没有多大的成效。

相反,在击杀这一部分玩家的过程中,其他位置的玩家们,则可以尽情地屠戮着他手下的丧尸,取得更多的战果。

在这种情况下,屠夫最终做出决定,发出声声咆哮,全力收缩剩余的所有丧尸,集中在医院的行政楼处,进行死守严防!

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敌进我退,敌退我进!

这八个字乃是游击战的紧随,同样亦是余怀泽所在的指挥组成员,对这场战斗定下的基调。

通过“四面开花”的游击模式,缓慢有序地清理击杀着医院范围内的丧尸,借此削弱最后击杀boss时所要面对的压力。

这个办法的效果极为显著,孤身一人疲于奔命的屠夫,根本无力应付这种局面。

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