把现实改造成游戏

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第两百一十章 成长类技能:奥义·心剑(1)

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不难想象,随着掌握等级提升起来,“奥义·心剑”效果附带提升,将会是极为惊人了!

只是,自己的心灵力量就只能够令其提升到c+吗?

真想知道若是提升到a+,乃至s+,甚至是sss+,这个技能会产生怎样的惊人变化!

深呼吸了口气,将激动的心情平复下来,陈子寒转而去查看新增子技能“心灵之刃”的属性,看看使用后能够产生什么效果。

心灵之刃:为武器附加心灵之力,每次攻击将额外造成30点心灵攻击,持续10秒,冷却时间:10分钟。短时间内连续使用三次,将造成心灵之力衰竭,冷却时间延长200%,在此基础上每额外增加一次将翻倍冷却时间。

看完“心灵之刃”的属性,陈子寒赞叹地说道:“看来这只变异boss还是很给力的,这个技能真心不错,就是不知道该如何提升!”

随即将目光放在了“便携式炼药工具箱”之上,思考着游戏结束后,要怎么才能将其卖出一个合适的价钱来。

言归正传,伴随着城市中不时发生的零星战斗,时间不断悄然流逝。

得益于余怀泽、约翰逊等联合作战人员此前四天的努力,城市中的丧尸数量得到大幅度消减,再加上最终boss泰坦的击杀,散人玩家们只需小心一些,便基本没有什么太大的危险。

在这种情况下,陈子寒顺利地带着阿尔萨渡过了最后的两天游戏时间,完成了隐藏任务“唯一的阿尔萨”,不待他查看自己获得的任务奖励“记忆晶石”的属性,便被踢出游戏进行最终结算......想和更多志同道合的人一起聊《把现实改造成游戏》,微信关注“ ”看小说,聊人生,寻知己~

掌握:基础lv1(原:lv0)

效果:汇聚心灵的力量,提升剑类武器亲和力,剑类武器伤害提升7%、剑类技能伤害提升7%。(原1%)

附带技能:心灵之刃(新增)

......

除却这四样属性之外,其余的都没有任何变化,但就是这些变化令陈子寒不由倒吸了口凉气,只觉得自己赚大了。

第两百一十章 成长类技能:奥义·心剑(1) (第3/3页)

才算得上强大?

沉吟许久,陈子寒做出决定,使用“奥义·心剑”进行获取,想要看看自己使用后会有什么变化。

......

等级:c+(原:f-)

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