在恐怖游戏里撩宿敌

〖在恐怖游戏里撩宿敌〗

294 第 294 章

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因此不排除他们就是每个凶宅里终极boss的这种可能。

想想也是,如果在进入凶宅的时候,只要什么都不碰的话,那么费些时间总是能够找到正确凶物的,加上如果一夜中开门真有总上限的话,他们甚至可以完全不用管灯,一起合作解决掉跑出来的五只恶灵,那样未免太简单了一些。

那么......死者的鬼魂大概率就是凶宅中设置的困难关卡了。

想想不但要躲避鬼魂,还要找到凶物,真是挺刺激的。

纪无欢在心底默默收回刚才那句“好像也不是很难搞”。

真香。

聂渊拿出外套盖在他的身上,便出去了一趟,等回去的时候,意外的发现纪无欢又醒了。

他大半张脸缩在外套里,柔软的头发散开来挡住了额头,跟作贼一样只露出了两只贼亮贼亮的红色眼眸,直勾勾地盯着他,一撇嘴:“圆圆!说,你背着我去找哪个野男人了?”

聂渊躺到他的身边把人揽进怀里抱住,如实回答道:“去找管理员了。”

“什么,你居然连80.90岁的老头子都不放过?!”纪无欢猛地扯开外套,无比惊讶地叫道:“你、你居然是这样的圆圆?!”

聂渊现在接戏已经非常熟练了,反手捏住他的脸,一瞪眼:“没错,我就是这样的男人!你现在知道已经晚了,反正你已经落到我手上了,嘿嘿,你完了!”

“呀......”纪无欢的眼睛鬼精鬼精地左右转了转,将原本已经拐到了“渣男剧本”的剧情狠狠拉了回来,跟个小姑娘一般“娇羞”一笑:“没关系,我就喜欢你这样的坏男人!”

说完大大方方地往男人怀里钻,等抱紧了才问正事:“圆圆,那个管理员怎么说?”

“他说他自然会处理,晚上照常工作就行了。”

“你看到他的房间内部了么?”

聂渊摇头道:“没有,他的门上挂着一条金属门链,开门的时候只露出了一张脸。”

纪无欢哦了声,又想到了什么:“对了,他说他会处理......那么,他是不是有办法直接去到四角走廊?”

这话提醒了聂渊,两人一合计,将

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“很有阔能也!”路乙突然想到了什么:“它莫得手,莫得耳朵,脸上的表情都像是画出来哩!”

和他们同一层的玩家说道:“它在我们这边......今晚我们进入凶宅试试吧。”

接着是第三层的信息,除了一夜开门数量很可能存在总上限之外,他们没有别的发现了,只是说出了那出来五只凶物的特点,请求大家帮帮忙,集思广益解决问题。

这样的讨论一直进行了三个多小时,期间纪无欢已经困得开始打哈切了。

到结束的时候,两人回到破破烂烂的房间里,几个小时前还说过:“我纪无欢就是困死,死外面,被鬼干掉,也不会睡在这个破床上!”的家伙现在头垫在衣服上一闭眼就秒睡了。

纪无欢扑哧一笑,忽然觉得装逼的圆圆也好可爱啊!差点没忍住崩了人设,最后还是他把聂渊刚才详细和他说的经过复述了一遍。

当听到倒霉蛋的鼻子是被老鼠咬掉的时候,在场的人都发出“咿——”的恐怖声音。

相信不少人小时候都被大人这样恐吓过:“别哭了,再哭小心老鼠今晚把你的鼻子吃掉!老鼠就喜欢吃坏小孩的鼻子!”

又一个堪称童年阴影的画面。

等纪无欢说完后,玩家们也都猜到了那是一只发条老鼠玩具,至于另一个走路摇摇晃晃胖得像个球一样的大胖子,路甲猜测:“会不会是不倒翁?”

聂渊跟那个被咬掉鼻子的倒霉蛋临时队友在2层。

李四跟王五则在3层。

发言顺序从1层开始。

作为1层唯二两个进过凶宅内部的人,纪无欢和张三成为了被关注的焦点人物。

纪无欢为保人设不崩,用眼神暗示张三来讲,自己则优雅地喝着咖啡,时不时补充两句。

“总之进凶宅的时候要小心滴撒。”路乙总结道。

随后该第二层发言了,第二层进入过凶宅的也只有聂渊跟那个被发条老鼠咬掉鼻子的倒霉蛋小青年了,倒霉蛋鼻尖被咬掉了一大块的肉,露出了森森白骨,不停地流血,一动嘴唇就会扯着伤口,疼得到吸凉气,现在能保持清醒已经是依靠着惊人的意志了,根本没法说话,于是只能由聂渊来说。

他的发言一向简单干脆,那些刺激恐怖的惊险时刻全部被他用两句话就给带过了:“我敲开了一道门,出来了一只蝴蝶,被我塞回去了。又出来了一只老鼠,等今晚把它塞回去。”

“......”

在聂大佬的眼里,完成这次游戏只有五个步骤:出来了——塞回去——出来了——塞回去——然后重复以上四个步骤。

而那个死者的鬼魂和凶物之间存在因果关系,显然不能够混为一谈。

“这莫说来的话,那个死在凶宅里人的鬼魂......该不会才是终极boss撒?”说这句话的人是个普通话不太标准的妹子,和路甲是队友,叫路乙,跟聂渊在同一层。

张三忍不住抖了抖,他摸了摸自己的手背,又想起先前被鬼摸过去的事情,如果那个时候动作慢点的话,说不定就被拽进床底里去了!想想他居然还有勇气第二次伸手进去,果然人的潜力都是无限大的!

“嗯,有这种可能。”纪无欢也认为那两具尸体不会无缘无故地出现,尽管之前的游戏里出现过误导玩家的烟雾.弹,但是这次的不太像。

它们必然是有一定联系的。

高深莫测,稳!

随着张三讲述完毕,玩家们纷纷议论起来,对恶灵身上的线索发表看法,同时对屋子里出现的尸体也很感兴趣。

“《守夜人须知》里好像没提起过和尸体有关的信息,只说过凶物及凶物上的恶灵,尸体是怎么回事?”

“话说,那尸体会属于凶物么?”

这个问题问得好,纪无欢先前也思索过这个问题,但后面仔细想了想他认为不是。

因此相比原本在网络上勾搭的队友,张三现在更倾向于继续跟着纪大佬混,救了他两次不说,还摆平了一个凶物,因此就又凑过来抱大腿了。

看在以后可能还需要张三的份上,纪无欢也就默许这只灯泡蹭饭了。

不得不说,老头这地方虽然是烂了点,但是食材、饮品之类的还是很不错的,估计魔方也是怕玩家吃坏肚子吧。

话不多说,饭后玩家们便开始了关于正事的讨论,交流各自的情报,为了方便称呼,他们将三层四角走廊分了个“123”。

纪无欢、张三、董一一、路甲、李华和还有另外一个名叫章才的男性玩家在1层。

“在《守夜人须知》里明确定义过‘凶物’的含义‘指在非自然死亡现场出现的物品。它们一般见证了死亡的全过程。既可能是凶器也可能只是最普通不过的摆件’。”这段描述纪无欢看了好几遍,已经可以背下来了。

“首先它的举例都是属于‘物件’,明显人类不属于物件,其次,一只原本普通的音乐盒之所以会成为凶物,正是因为那两个人的死亡所致。”

按照《守夜人须知》上的解释来说,是有人类因非自然死亡产生的凶气、怨气、戾气导致房屋变成了凶宅,而见证过他们死亡全过程的物件则成为了凶物。

那么理论上来说,在那个房间里乃至整个屋子里的物件都有可能成为凶物,《守夜人须知》里也没有说一个屋子中会出现几个凶物是。

可能是某几个,也可能是所有,因此纪无欢和张三进去的时候非常小心,生怕会碰到不该碰的东西。

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挑水喝,两个和尚抬水喝,三个和尚没水喝。

这个故事绝对是千古真理,当一个责任分担到很多人身上的时候,每一个人都可能会想着“反正还有别人呢。”

但是在魔方游戏里竟然也会有这种思想?这特么是拿自己的命去赌么?未免太搞笑和愚蠢了吧?

这两人的魔方也别是捡来的吧?

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