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第二百三十三章亡灵要塞

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就像罗林只要狠心一点,每天都能收获8名白位骷髅战士,这个爆兵速度真没多少人能顶得住。

三百名骷髅战士就算是不弱战力了,而他想获得这些部队只要一个月时间就够了。

最主要的是,邪庙是‘最低一阶’巢穴,上面还有二阶坟地、三阶灵墓…七阶龙之顶,这些强悍无比的巢穴生物大军,才是平推位面的可怕力量。

想到以后率领亡灵大军平推诺恩德的场景,罗林悄悄咽了咽口水。

难怪英雄之剑中拥有要塞的势力才配称最巅峰势力,这种东西确实是过于强大与变态了,真不愧是用来对抗混沌虚空的位面战争利器。

英魂之剑中的顶阶军团来源也是如此,不然让真正巨龙、天使、恶魔、泰坦冲入战场,几次就能让各族损失惨重了,毕竟越强生物数量越少可是铁律。

畅想着美好未来的时候。

罗林

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只是回想了一下骷髅战士实力,罗林心中还是认同了这个代价,毕竟一名不惧生死的亡灵战士,只需要付出这点代价就能快速获得确实很划算,培养一名战士需要代价可不比这个少,甚至会更多。

不过与巢穴产物制造出来后就会持续魔力相似,要塞生物也会消耗魔力。

只不过当处于亡灵大地上时消耗小得可怜而已,所以要塞能承受亡灵大军数量是有极限的,除非能不断屠戮生灵来吸收灵魂替代魔力消耗才能疯狂扩军,这是亡灵生物特性,可以用灵魂来替代魔力。

其他类型要塞的话,那就只能提供魔力了,毕竟各种魔力补充分式并不少,而就算不补充魔力,只要不战斗的话,魔力供一年消耗也没有问题,这也是为什么各大位面要塞没有疯狂制造兵种原因,因为‘养不起’。

不过那怕有这些限制,要塞的可怕之处也彰显无遗,毕竟能消耗资源来获得兵种。

第二百三十三章亡灵要塞 (第1/3页)

邪庙:每周出产14名骷髅战士,每投入1单位灵魂之力、6单位和宝石可制造一名骷髅战士(制造速度当前每3小时一名,随要塞成长提升)

黑暗天幕:可以阻隔任何探测类法术,缓慢扩充亡灵大地范围。

白骨大厅:要塞核心,可以吸纳资源,聚集灵魂之力,速度与环境有关,8单位灵魂之力/每天。

简单明了信息,先不说骷髅战士每周只能收获14名,光是制造骷髅战士代价就值得吐槽了,毕竟要投入灵魂之力与6单位宝石或者水晶,代价其实不小了。

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