武林纪元

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第五十九章 自主创造技能搭配天赋树

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这时候坐在末尾席位的灰色西装的青年瞧着二郎腿,那双闪烁锋芒般光华的黑眸直视封凌,他的声音响起甚至将接着响起的异议都压制下去。

封凌与之对视,嘴角微微掀起。

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“玩家的回馈,才是我们要做的。”

封凌微微的摇了摇头,哀叹了一声,看了看先前说话的几人,继而说道:“这件事情,属于首位接手的部门是郭渊的智能游戏部,所以郭渊展示一下你的成果。”

郭渊听到了封凌的声音后,便是重重的点了点头,站起了身子,此时的他无比笔直的身板,给众人问了好后便是将自己的成果放映到投影仪上。

而荧幕上的各项数据展现之后便是让先前有所质疑担心的高层人物都是脸色一变,因为按照此刻郭渊所展示出来的数据表明,一切的数据都将会是稳定的,毕竟在单机端内测试的人数为一万,在研发天赋树的体系后,研创技能完全需要一种理解自己所在职业定义的范畴,不然的话失败率极高,而ai智能的识别程度甚至做到了零错误的层次。

“我很好奇,封总你的行事永远是最稳妥的,你不打没把握的仗,我想这不仅仅因为你亲自设计的‘古天地’原因。”

第五十九章 自主创造技能搭配天赋树 (第3/3页)

人,对于武侠小说或多或少都完完整整的了解过一本,所以我也不用解释太多。这样的可玩性会大大的增加,而在比赛或者游戏当中玩家与玩家之间的pvp战斗更无迹可寻,要想战胜对手可不单单了解职业就足够了。在神秘的自主研创的天赋树体系面前,玩家与玩家之间的战斗所有结论都无法比较。”

听到封凌的回答,那位代表人物满意的点了点头,这样的举动无疑是在透露着赞同封凌的计划。

“可是,封总你确定要把新手服务器选为测试点?”

“对啊,这样的风险性我们技术部可是计算过,如果出现问题的话,影响性挺大,特别对于咱们目前的形象也会有所打击。”

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