NBA之残暴

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第251章 不断提升

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研究了两个小时的录像,薛鼎觉得基德的传球大局观更好,手腕控制要更熟练,在阵地战中,总是能准确找到队友,给出最合适的传球,但是相对来说,进攻方面要弱一下,可以说基德作为现役助攻王,名副其实。

而纳什在快攻这种运动战中,对队友的预判,更加的擅长,总是能提前把球传的很到位

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好久没有看任务栏了,薛鼎打开任务栏信息一看,在一场比赛中,获得20次助攻,奖励球星点200,时间期限三场比赛之内,任务失败,扣除球星点。

看到这个任务薛鼎先是心中一喜,真是想什么就来什么,系统还是很给力的,但是一看到任务失败所给的惩罚,一句卧槽,直接飚了出来。

全场20个主攻,这可是大师级别控卫都很难打出的表现,而且失败之后竟然扣的是最难得的球星点,50点球星点至少需要十场比赛的积累,薛鼎一阵郁闷,心里狂喊着系统,为啥改变了惩罚的任务,哪怕继续喝yy的洗澡水也好啊。

毕竟也喝出了经验,丫丫也知道了,也不存在太丢人的问题,但是系统就是系统,没有任何回应。

无奈之下,薛鼎之后接受了这个事实,仔细研究了下纳什,基德等现役顶尖空位的录像,仔细分析他们的助攻时机和技巧。

第251章 不断提升 (第2/3页)

158,虽然有精准射手技能的加成,但是基础属性越高,命中率持续的时间才会更长。

盖帽一百点属性都没到,这算是防守里面非常弱的了,但是考虑到自己不是防守型球员,有好斗者技能加成,暂时还是够用,技能方面攻防两端都比较齐全,而且最近的抽奖比较抽风,再三考虑下,薛鼎直接兑换成10点基本属性,全部加到了远投上面。

远投从158升到了168,效果值得期待,唯一让薛鼎感觉到当前最需要,但是技能短板的就是助攻高手了。

这段时间作为球队的主控,终于从升了一级,升级速度还是相当慢的,球星点一场也增加不了多少,从2级升到3级需要500球星点,还不知道要什么时候才能积攒够,唯一的办法,就是在比赛中,更多的发挥串联全队的作用,通过比赛和训练的积累来升级了。

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