叶良已经看到,技能下一点的预先提示了,血脉调和2/6时,可以获得自身等级数值二十倍的气血增益。
技能点上两点时,便是有二十倍的等级数值的气血增益了。
预计点满,也就是血脉调和6/6时,会有自身等级数值六十倍的气血增益。
这就是一个很厉害的数值了。
十五级时,便是会有900点的气血增益了。
血脉调和:3/6。可以获得
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三十级时,便是会有1800点的气血增益了。
九十级时,不用算这个数儿,叶良心里都是已经美了。'
显然,那会是一个很大的数值!
叶良便是赶紧把这个技能,加上。
他现在刚刚升了三级,每升一级,便是有一个技能的加点,现在,他一共便是有三个加点了。
等级越高,十倍之后的气血增益,自然会越多。
这显然,很有用。
而且,这还是加了一点技能之后的属性增益。
这个技能,一共有六点技能,才是能够点满。
到时,这个倍数,应该还会增加吧。
这三个加点,叶良全加在了这个技能,血脉调和上。
不是叶良心急,把技能加点都一下加在了这个技能上,实在是,下一个技能,叶良已经看到,要等级四级时,血脉调和加到三点,才是能够加。
也就是说,叶良现在三级,即使留着技能点,也加不了下一个技能。
所以,不如干脆,都先把这个需要六个技能点才是能够点满的血脉调和给加上三点,先获得了气血增益的好处再说。
果然,加了三点之后,血脉调和这个技能变成下面的样子了。
25.技能,血脉调和! (第1/3页)
血脉调和:0/6。血脉调和,以增加气血。点击增加一点技能,血脉调1/6时,可以获得自身等级数值十倍的气血增益。
看到这里,哪怕是没有什么生活常识的大少,都是看出来了,这个技能是基础技能,是增加气血的。
点上这个技能,就立即可以获得自身等级数值十倍的气血增益。
也就是说,假设自身以后到了十级,那么,自己就可以获得等级数值10的十倍数值,也就是一百点的气血增益。
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