有扇通往地下城的门

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第一百六十八章 大墓穴

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总之,要是指望这个技能在关键时刻救命,还不如拿起冒险者徽章,向欺骗与谋略女神——伊丝塔祈祷来的有用,起码后者多少可以给人一点精神上的慰藉。

就在陆离暗自吐槽洞察技能令人发指的触发几率时,大墓**部突然传出一阵吱嘎吱嘎的声音。

他赶忙将脑子里乱七八糟的想法丢掉,眯起眼睛死死盯着狙击步枪的瞄准镜,只见一条生锈的铁链不知为何,开始带动着巨大的石盘缓缓转动起来,短短几分钟之内,周围墙壁上的火

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因为一旦超过了这个范围,他的命中率就会低到惨不忍睹的境地,除非触发被动技能——洞察,否则十发子弹中能打中一发就要谢天谢地了。

也正是大量的射击缘故,使得陆离突然发现,原来始终没有产生过效果的洞察技能,其实是一种类似第六感的能力。

当它发动的时候,潜意识中会产生非常强烈的直觉,然后身体就会自然而然遵从直觉的判断作出攻击动作,就枪械射击而言,只要扣动扳机,百分之百会打中眼睛、嘴巴、心脏、喉咙等要害部位。

尽管效果十分强大,可触发几率实在坑爹,差不多射击一百次左右,才能触发一次。

也就是说,洞察的触发几率相当于百分之一,而且完全没有任何规律可言,也许在你完全不需要的时候忽然触发,等你不需要了,它又开始频发触发……

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将雷管和引线插进塑胶炸药内,陆离小心翼翼把两条炸药固定在墓穴入口处的墙壁旁边,反复确认不会掉下来之后,这才架起OSV-96,透过瞄准镜观察着墓**部的一举一动。

作为一个才使用枪支没多久的新手,他从未指望自己能够凭借一把没有校准过的狙击步枪,打中超过三百米之外的目标。

事实上,从进入地下城第二十九层开始,他的射击距离就始终没超过一百米,大部分时候保持在三十米到四十米,手枪和散弹枪还要更近一些,大概十米到十五米左右。

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