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第8章 无耻boss!

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再说金童。

15秒的时间非常短暂,假动作消耗了03秒,行走花掉了08秒,他现在只剩下03秒的技能释放时间了,情况并没有大家想象的那么乐观。

分次数完成攻击的技能优点很明显,缺点也同样明显。15秒间歇时间非常短暂,过去后技能就会进入冷却状态,后续攻击将全部取消,无法完成。

“没时间了,帝国余辉的玩家太能跑了!”

被逼无奈!

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金童也不管人多人少,能带走一个是一个了!

旋风三段斩第三斩!

轰!

战锤肆虐战场,所向睥睨,十几个没逃离金童攻击范围的玩家只能眼睁睁的看着自己躺尸,死亡在无情的蹂躏之下!

这一刻。

而自由操作就有所不同了。

例如玩家正在遭受攻击,他刚刚释放完技能,处于僵直状态。那此时该怎么办呢?

别急!

常规操作模式下你可能即将面临死亡,可自由操作之下你可以消耗大量体力进行躲避,甚至衔接下一个技能完成反杀。

所以,未来有这样一句经典的话出现当胜利在望的时候千万不要大意,不要放松神经,否则下一秒死亡的不是敌人,很可能是你自己!!!

帝国余辉的玩家斗志丧失,精气神被削弱了一半,连攻击都显得有心无力。

7秒钟时间,和bss开战不过区区7秒钟时间就死了好几十号兄弟。谁还有斗志?谁还能保持一开始的精气神?

无奈!

裤裆里有凶器叹了口气,知道大势已去,自己计算失误,今天无论如何都拿不下这bss了。

他对手下招了招手,有气无力的在语音频道里喊了一声。“撤

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能就可以大杀四方,横行无阻了。高,太特么高了,大家一定要把这招记下来啊,说不定以后能阴死不少人呢!”

小小萝莉吮吸着手指连连点头,道:“没错没错,我也要记下来,还要研究bss是怎么做到的呢!”

其实想做到这点并不算难,未来很多玩家都能轻松使用。

玩家的面板上提供了两种操作模式,一种是常规操作,一种是自由操作。常规操作很好理解,释放技能,普通攻击,所有的一切都是按预定轨迹行事的。例如释放技能后会有僵直时间,技能与技能衔接也会出现短暂停顿,作用是减少体力消耗,让玩家战斗时间更加长久!

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