梦境人生

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第2401章 区别在哪

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“可以有啊,其实什么都可以,谁说不行?不过首先是真实性,这是前提,其余的是在真实之后才想办法往里面加的。

这个主次要搞明白呀。”

张彦明比划了一下:“你不能连皮都没有呢就总琢磨馅儿,主菜没弄好就不要考虑拼盘。”

“其他的怎么体现?外面对咱们可不是太友好的。”韦董问了一句。

“简单啊,就是还原啊。党员跟我来。我是党员,我上。这是真实发生过的吧?但是,要真的是还原,而不是美化,明白吗?

人性是根本,该有的东西都要有,一样害怕,一样会自私,一样会拈轻怕重,这样才真实,而这几句话也就更有份量。

咱们自己的老百姓为什么也讨厌看这种片子?不就是弄的太过了嘛,完全就不真实了,你爱看?

至于国家展示方面,向心力嘛,国民自信,背景,军队和武器。不用刻意的去搞什么,不要乱加戏。

这方面阿米丽卡做的最好。咱们哪,干什么都喜欢极端,太刻意了。

敌人就不能厉害?那咱们怎么打了十好

你们谁看过欧米的战争片没有?砰,人啪叽摔那儿,结束了。绝对不会出现啪啪中弹就是不死甚至还能扛着枪冲锋这事儿。”

张彦明做了个摔倒的姿势:“不比开枪慢多少,明白吗?真实。那边不禁枪,很多人都有这方面的经验,你不能让他感觉假。

战场的残酷性,那种恐惧,那种不知所措歇斯底里,甚至神经质,不能有美化更不能进行想像。真实的人性。

我们要把自己摆在第三方,不能带一点情绪或者什么想法,就是完全的复制,还原,发果能做到这一点那就离成功差不远了。”

“这样?那怎么体现主题思想?总要表达些什么在里面吧?咱们就不说别的,人性和反战什么的得有吧?”

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第2401章 区别在哪 (第2/3页)

镜头。那就是战争片中永远不可缺少的,中弹。”

张彦明举手比划了一个开枪:“砰。就是这么简单,几十分之一秒的时间,然后就是中枪,敌人的,自己人的,主角的配角的。

我们一般会用很多种方式来表达中弹,尤其是主配角的时候,旋转啊,近景啊,表情啊,其他人的夸张表情啊。

然后就是总要一段特别复杂的语言来多角度多方位的反复,反正就是不倒,反正那子弹砰砰往身上打,血一股一股喷,就是倒不下去。

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