创世游戏法典

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第30章 升到青级——气血链接

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例如,一个小世界从红级升到橙级需要消耗1万单位信念之力和1百单位气血之力,那么该小世界从橙级升到黄级的消耗是1*20万单位信念之力和2千单位气血之力,从黄级升级到绿级的消耗是20*30=600万单位信念之力和6万单位气血之力……

一般来说,系数是不变的,只要知道了一个小世界从红级升到橙级的消耗,就能推算出后续的升级消耗了。

就像周小波现在就算出来了,他的贪吃蛇本命小世界升级所需:

红级升橙级需要1亿单位信念之力100万单位气血之力(大约值,不完全为整数);

橙级升黄级需要20亿单位信念之力2000万单位气血之力;

黄级升绿级需要600亿单位信念之力6亿单位气血之力;

绿级升青级需要2万4千亿单位信念之力240亿单位气血之力;

青级升蓝级需要120万亿单位信念之力1万2千亿单位气血之力;

蓝级升紫级需要7200万亿单位信念之力72万亿单位气血之力。

……

黄级升绿级系数为3;

绿级升青级系数为4;

青级升蓝级系数为5;

蓝级升紫级系数为6。

对于一个小世界来说,每高一级,升级消耗是前一级的“系数*10”倍

“应该是这样了,不过这么算下来,我的贪吃蛇本命小世界升级的基数就达到1亿单位信念之力100万单位气血之力这个超乎寻常的层次,可见其潜力也很不一般啊,只不过即便是有两次‘全面强化’恒定的‘2’等级,只需

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第30章 升到青级——气血链接 (第1/3页)

“从黄级升级到绿级竟然只消耗了1个系数的信念之力和气血之力,这是怎么回事?难道说我之前使用两次‘全面强化’的机会将所有能力从红级提升到黄级,并不是直接提升,而是相当于一种‘等级2’的状态,真正提升贪吃蛇本命小世界的等级之时,还是按照原有等级来提升的,这么说,最终贪吃蛇本命小世界也许能够提升到‘72=9’级不成?哪怕是做不到这一点,可从1级提升到5级,花费的代价也不足从3级提升到7级的三千分之一啊,照样是赚大了!”

小世界的等级跟衍生属性的等级一致,分为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七个等级,通常来说有一个“系数”。也就是:

红级升橙级系数为1;

橙级升黄级系数为2;

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