创世游戏法典

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第625章 屠夫与18个装备栏

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对于屠夫英雄这种力量型英雄来说,1点力量属性就代表着1点攻击力+19点生命值上限+0.03点/秒的生命值回复速度,所以最终的攻击力加成是18+30+21=69点,生命值上限也增加了969点,可以说一出门就是一个小BOSS,完全比得上游戏中期的英雄了,只是技能跟不上罢了。

屠夫英雄的初始生命值仅只有625点,初始法力值是182点,初始力量属性是25点(每升1级提升3.2),初始敏捷属性是14点(每升1级提升1.5),初始力量属性是14点(每升1级提升1.5),初始攻击力是52-58(52为攻击下限,58为攻击上限)。

这些数据,周小波可谓是了如指掌,前世玩过那么多场游戏,他对于许多英雄的数值以及各种技能的快捷键都十分熟悉,加上目前记忆力大增,所以完全没有记错记漏的可能。

……

很快,周小波就按照自己的计划完成了开门出装,并信心满满的走出泉水区域,朝着中路跑去。

整个DOTA地图差不多是一个长方形,近卫阵营的基地在左下角,天灾阵营的基地在右上角,相对而立,两者之间一共有三条主干道,分别从上边和下边以及中间的对角线穿过整张地图,将两座基地连通起来,而双方阵营的小兵从游戏一开始就不断冒出来,分别顺

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护腕:单价525金币,+3攻击力,+3全属性,+3力量属性。

铁树枝干:单价53金币,+1全属性。

力量手套:单价150金币,+3力量属性。

贵族圆环:单价185金币,+2全属性。

最终,在一开局,周小波的屠夫英雄附加的属性就达到了:+18攻击力,+30全属性,+21力量属性。

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英雄的消耗),没毛病。

不过更大的惊喜还在后边,正当周小波盘算着该选择什么装备作为开局时压制敌方英雄的杀手锏之时,他却猛地发现自己竟然不止是拥有6个物品栏,而是足有18个。

“竟然有18个物品栏,这样的话,也许可以多选择一些低级装备呢!”周小波心中一动,仔细盘算起来,最终,确定了初期的购买方案。

护腕*6+铁树枝干*10+力量手套*1=525*6+53*10+150*1+185*1=4015枚金币,完全是将手头的4015枚金币花得一干二净,同时也将18个装备栏装满。

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