创世游戏法典

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第626章 第一滴血与堆积腐肉

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450范围内有敌方英雄死亡也能获得力量。

学习此技能时,之前击杀未获得的力量将被补上。

……

之所以急着学习堆积腐肉技能,是因为周小波想要尽快开启杀敌数量统计,虽然在堆积腐肉技能上有着“学习此技能时,之前击杀未获得的力量将被补上”的备注,但他却总觉得不踏实,还是落袋为安的好。

而且刚刚刷的那两拨野区小怪,也没有耗费多长时间,所以此时出现在下路,天灾阵营的那两名英雄甚至还没有升到2级呢。

“嘭!”

并没有刻意掩饰,周小波的屠夫英雄直接出现在对方的兵线之后,朝着那两名天灾阵营的英雄扑去,离得近了之后,直接打出了一记势大力沉的攻击。

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等级 1 -提升4%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.03/0.3点的力量。

等级 2 -提升8%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.06点/0.6的力量。

等级 3 -提升12%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.09/0.9点的力量。

等级 4 -提升16%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.12/1.2点的力量。

备注:法术抗性与物品叠加。

第626章 第一滴血与堆积腐肉 (第3/3页)

nk,反而是在野区溜达了一圈,他的屠夫英雄此时的属性可是相当夸张的,刷野的话,效率也是极高,同时还不会损失太多生命值和法力值,所以便顺带着将己方下半片的两片野区清理掉——事实上在近卫阵营的下半片野区里一共有五处怪区,不过为了节省时间,周小波并没有将这五处怪区全都清理干净,只是顺手刷了两拨野怪,升到2级之后,便不再理会剩余的野怪,直接朝着下路跑去。

升级之后,周小波立即将屠夫英雄的“堆积腐肉”技能点了出来。

……

堆积腐肉(被动技能):屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的法术抗性。

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