(第4级)减少28%法术伤害/每杀死12个单位将会增加1点敏捷。
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这个技能的收益其实并不算高,等到升到4级之后,每击杀一个单位,只能获得0.083点敏捷属性,相比起堆积腐肉技能的0.12差不多少了三分之一,加上其对于击杀BOSS单位没有额外收益,所以最终成长速度会比堆积腐肉技能慢很多。
而且战场法则技能仅只提升敏捷属性,远不如堆积腐肉技能和智慧之刃技能可以同时提升两项基本属性,所以这个技能的价值其实与堆积腐肉技能和智慧之刃技能相比是有所不如的,但架不住敏捷属性本身的价值比较高,特别是对于周小波目前的情况来说,敏捷属性的价值可以说是最高的了。
在魔兽世界之中,敏捷属性具有着比较特殊的效果,那就是可以增加移动速度,虽然效果有限,平常的情况下感觉并不明显,但是放到周小波身上,却是完全不同,因为他能够穿三套装备,所以之前移动速度就超出了其他玩家角色一些,现在又获得了战场法则这一战略技能,自然就更是不用担心敏捷属性了,后续能够源源不断的通过刷怪提升自身的敏捷属性,尽管每一点敏捷属性提升的移动速度效果不明显,但只要叠加起来,甚至于无限制的累积下去,最终周小波肯定能够将自己的移动速度提升到一个无比惊人的地步。
……
战场法则:减少所受到的法术伤害,并且杀死一定数量的敌人将会增加自身的敏捷。
(第1级)减少7%法术伤害/每杀死30个单位将会增加1点敏捷。
(第2级)减少14%法术伤害/每杀死20个单位将会增加1点敏捷。
(第3级)减少21%法术伤害/每杀死15个单位将会增加1点敏捷。
第654章 有大招了 (第3/3页)
持续5秒,魔法消耗350点,施法间隔140秒;
等级3持续6秒,魔法消耗450点,施法间隔140秒。
……
小技能的话,周小波打算先将堆积腐肉技能加到最高级,也就是4级,而后在开启太史慈英雄的“战场法则”技能,并尽可能将之升起来。
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