创世游戏法典

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第666章 等级上限300级(有资料,算加更)

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半神级(等级上限为160级,初始属性平均值为100点,后续升级增加属性为初始属性的10%,属性发挥效果提升100%),

以及神级(等级上限为180-200级,初始属性平均值为200点,后续升级增加属性为初始属性的10%,属性发挥效果提升200%)

特殊稀有级(等级上限为200级以上,初始属性平均值为500——1000点,周小波因特殊原因方才突破到2000点,后续升级增加属性为初始属性的10%,属性发挥效果提升500%)

……

说起来,这些能够达到160级等级上限(半神级)的玩家基本上都是英雄之魂公会的,只

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准英雄级(等级上限为90级,初始属性平均值为40点,后续升级增加属性为初始属性的10%,属性发挥效果提升10%),

普通英雄(等级上限为100级,初始属性平均值为50点,后续升级增加属性为初始属性的10%,属性发挥效果提升20%),

传说英雄级(等级上限为110级,初始属性平均值为60点,后续升级增加属性为初始属性的10%,属性发挥效果提升30%),

史诗英雄(等级上限为120级,初始属性平均值为70点,后续升级增加属性为初始属性的10%,属性发挥效果提升50%),

传奇英雄级(等级上限为130级,初始属性平均值为80点,后续升级增加属性为初始属性的10%,属性发挥效果提升70%),

第666章 等级上限300级(有资料,算加更) (第2/3页)

值为10点,后续升级增加属性为初始属性的10%,属性发挥效果降低30%),

精英级(等级上限为60级,初始属性平均值为15点,后续升级增加属性为初始属性的10%,属性发挥效果降低20%),

金英级(等级上限为70级,初始属性平均值为20点,后续升级增加属性为初始属性的10%,属性发挥效果降低10%)

领主级(等级上限为80级,初始属性平均值为30点,后续升级增加属性为初始属性的10%),

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