创世游戏法典

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第1055章 任务结算与系统升级

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“好,就这么来,你看着办吧!”听到这里,周小波也是心头一片火热,系统也能获得天赋,对他来说也算是一个意外之喜。

“升级!”

“老大,恭喜你,只消耗掉三次5级抽奖次数,就抽到了最好的系统天赋——漫天星斗lv1。”

……

“没错,而且是完全随机的瓷宝宝,天赋的等级与类型,完全随机,运气好甚至能够获得最顶级水平的瓷宝宝。”

“原来如此!我明白了,想要长久获益,还是要尽可能让系统在升级的时候获得一个比较好的天赋才是,也许短期内见不到多少回报,但长期积累下来,却是一笔不菲的收益。”听到小白的话,周小波才算是恍然大悟。

“而且系统的天赋方向一旦选定,最好是顺着这个方向走下去,不能东一榔头西一榔头的来,那样最终成长起来的系统会变得样样都会,但样样稀松。”

“嗯,那你给我选把,实在不行,就消耗不限级别抽奖次数呗!”

“老大,系统从5级升6级的时候没必要消耗不限级别抽奖次数,你现在拥有3级抽奖次数六次、4级抽奖次数七次、5级抽奖次数四次,如果合成的话,最终能够拥有5级抽奖次数九次,全部消耗掉的话,可以在二十七个选项之中挑选系统升到6级后获得的天赋了,足以保证选中最合适的天赋,甚至如果运气好的话,消耗的5级抽奖次数比较少,那么还能给6级升7级时留下一些6级抽奖次数作为备用,到时候就不需要消耗不限级别抽奖次数了!”

第1055章 任务结算与系统升级 (第3/3页)

选系统的成长天赋,从6级升7级也是一样。而如果是直接消耗不限级别抽奖次数,甚至可以从系统天赋库里进行自由挑选。”

“系统天赋?什么意思?”

“就是系统以后的成长方向啊,很重要的。比如说神级碰瓷系统在升级的时候如果获得了孕育能力,那每过一定的时间都是会自行孕育出瓷宝宝来的,并且孕育出的瓷宝宝拥有的天赋是不确定的,可能很低,但也可能会非常高。”

“就是说,相当于是获得了一个额外的定期免费兑换瓷宝宝的渠道?”

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