全球无限战场

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第468章?国战开始

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虽然失败对现实不会有什么惩罚,但是每一场国战,都会极大的消耗国家的顶尖战力,因为最后的争夺,全都是顶级玩家才有资格。

上一世,国家顶尖强者80%都是死在国战之中,这里的怪物强大,同样还要面对其他国家的攻击,这种情况下,除非是高层次的碾压,否则都会陷入危机。

记忆中,第一场国战可没有那么快出现钻

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“斩杀玩家所得积分最高者,拥有王者称号。排名第二到第十,得到战将称号。”

“得到王城遗迹的国家,将会得到镇国神器王者金印,可以让一个城市免去游戏失败惩罚。”

“攻击其他国家主城,毁掉国旗,在最后结算中,强行拿走敌国玩家全部积分收入的50%,平均分配给本国玩家。被毁掉国旗的国家,失去争夺王城遗迹资格。”

“友情提示,本次不存在任何支线任务和隐藏任务,请全力参与国战。”

仔细看完系统公告后,罗无一微微一笑,国战他已经参加过好几次,对于这次游戏他非常的熟悉,这就是一个强者绞肉机。

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“全球玩家请注意,本次为国战,场景为无尽沙漠,在这片沙漠之中存在古老的王城遗迹,任何国家只要在20天时间到达后,最后占领这座遗迹,并且得到遗迹信物,全国玩家都能得到1000万积分,参与战斗的玩家得到1亿积分,斩杀相应守护怪物,都会得到奖励。”

“斩杀遗迹之王,奖励10亿积分,帝王龙魂天赋,王者之剑、王者之冠、王者战衣、王者战靴、王者披风,这五件为王者级别的套装,只有成拥有王者称号的玩家才能装备。”

“斩杀遗迹守护者,奖励相应的灵魂天赋和装备,每个奖励积分5亿。”

“击杀他国玩家得到相应的积分,黑铁段位为1000积分,青铜段位为10000积分,白银段位为10万积分,黄金段位为100万积分,铂金段位为1000万积分,钻石段位为1亿积分。”

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