光明行者

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第189 长生石的线索

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但是,贺路千对此有些疑惑。

无间地狱告诉贺路千,原祖地藏菩萨闯荡轮回殿时,轮回殿直接把他定位成九颗无色星级轮回者。轮回殿的上限理该高于原祖地藏菩萨,原祖地藏菩萨遗留的无间地狱,绝不可能避过轮回殿的侦查。但轮回殿定位贺路千的当前综合实力时,它为何没有考虑无间地狱对贺路千的增幅呢?

或者说,轮回殿的七颗白星级定位,已经计入了无间地狱对贺路千的增幅?

如果此时拿掉无间地狱,玩家萧红雨等正宗七颗白星级轮回者,其实比贺路千强大无数倍?即使贺路千已经强化到212战,没了无间地狱加成,还得去进行五人队伍层次的单排?

贺路千非常疑惑。

不过,没有关系。非玩家角色模版的隐蔽性相当高,贺路千完全可以低调地尽职尽责伪装NPC,躲在暗处以NPC身份默默观察玩家萧红雨的固定队友和临时队友,以及其他九十名未知的轮回者。贺路千有充足的时间,比较这些正宗七颗白星轮回者与他的区别。

回到当前的轮回历练。

轮回殿派给贺路千的任务,是集齐七块长生石;轮回殿派给玩家萧红雨等一百名轮回者的任务,则是毁灭七块长生石。

而且,一百名轮回者组成的十支轮回者队伍,他们无须互相杀戮。诚如玩家萧红雨所说,本次任务属于团队竞赛类型,轮回者每毁灭一块长生石,轮回殿就会根据期间各位轮回者的表现,奖励十支轮回者队伍一定分数。待七块长生石毁灭完毕,累积积分为正、且排名前七的轮回者小队,直接胜出。

只看表面,玩家萧红雨等轮回者的本次轮回历练,失败率很低,死亡率更低。

当然,轮回殿不会让轮回者钻空子原地踏步走。如果玩家萧红雨在五颗白星级停留太长时间,例如超过三次,依旧无法成功突破六颗白星级轮回历练,无论第三次轮回历练是死是活,玩家萧红雨都将会直接淘汰。

即使如此,轮回殿也很宽容。

理论上,轮回者可以在一颗星级停留三次。如果轮回者有意的控制潜力表达,每次只提升一颗星级,再加上历练失败之后退回前等级回血的友好机制,完全可以留在轮回殿里很久很久。

轮回殿的本体,终究是一所学校。

尽管轮回殿如今被某些势力改的面目全非,它的内核机制,依然优于许多残酷的斗兽场。

可人心难测,谁知道那些积分落后的轮回者队伍,为了夺取最终的胜利,不会直接肉体毁灭排名靠前的轮回者队伍呢?再说,轮回殿违反常理地把贺路千直接投放到土著世界,对于一百名轮回者来说,贺路千这位未知轮回者显然也是一个巨大的深坑。

七颗白星级轮回历练毕竟是七颗白星级轮回历练,它或许不残酷,却也绝不简单。

玩家萧红雨等轮回者的毁灭七块长生石任务,目前刚刚揭露第一部分内容。

轮回殿介绍说,七块长生石有四块与《十国春秋》这款游戏有关,炐国和洝国的隐藏任务链,可以毁灭一块长生石;银石国的隐藏任务链、天汗(天命汗国)的隐藏任务链、罗国的隐藏任务链,也都分别可以毁灭其它三块长生石。待四块长生石毁灭完毕或四国的隐藏任务链

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实力的模糊定位。

同理,轮回者等级的高低,并不影响轮回历练的绝对难度。

就像竞技游戏的排位赛,忽略小号、代打等因素,每局玩家的水平都相近。轮回殿对每轮轮回者的平均实力,甚至控制的更好,因为它不存在elo等控制胜率的机制,允许轮回者经过一次或两次轮回历练,便快速抵达他当前所对应的轮回者等级。同时,轮回殿也不会恶意限制具有潜力的轮回者,例如次次安排高等级轮回者进行针对阻击。

就像玩家萧红雨,六颗白星级历练失败,就退回五颗白星级。

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