灰烬之燃

〖灰烬之燃〗

第七百四十三章:重建队伍

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想要让这仿品不掉耐久,冷却时间更是长达十八个魔法日。

属性差距大,但是也很好,至少能死后复活。

再看封底的灰烬之燃,也是有了不少限制,但是攻击威力降低的不多,差的最多的还是冷却时间。但是这个技能也消耗耐久,楚城就没打算用过。反正他有别的法术点燃灰烬的烈焰。

楚城一个个页面输入进去,只挑选本体最好的技能。

灰烬神座、最终冥想、灰烬裂解、灰烬神印、燃烧之触、四维剑术。

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龙炎之颅就不要了,消耗太大,没有四极环或者四维指环这种带有体外魔力池的装备根本就不实用。尤其是在野外冒险的时候,你蓄力那么久,脑袋都丢了。

灵魂剑闪、诸神迷宫、灰烬之地、死亡咆哮,这些都要。

灰烬之雨和灰烬风暴就算了,战场技能,自己也不缺这样的攻击。

灰烬之翼就必须要,这是消耗小,飞行快的技能,不像是亡灵剑闪那样。只要楚城还有一点魔力,都能用灰烬之翼飞起来。

灰烬壁垒,灰烬骨盾也必须要,因为他给自己这寄生体炼制的魔法袍,防御力没那么强大。寄生体也没有夏尔的转轮上被动防御技能,那就得靠自身的力量防守。

真是让人惊讶的事情,这个技能竟然能够录入!

至于缺陷?就是不是满血复活,还有就是冷却时间长了点。灰烬之书的复活技能,是每个魔法日重置,频繁使用,会加倍消耗耐久,每次都会加倍。短时间内死的太多,甚至无限耐久的属性都会消失掉。

而灰烬之书的仿品,这个技能的冷却时间,长达六个魔法日。

听起来没多少,可完全不一样。灰烬之书是每个魔法日重置,在重置前一秒你用了复活技能,下一秒还能用。而仿品,是你用了这个技能后,六个魔法日才能再次使用,而且消耗耐久的属性是一样的。

六个魔法日,相当于九个自然日。

万蚀球和血肉魔眼必须保留,死气弹珠就没存入魔法书里。

最后三个技能的选择,让楚城有些纠结,最终他选择了生命燃爆,冥神之镜和剑骨地狱这三个技能。

尤其是剑骨地狱,他原本想要选择死亡之握,但是死亡之握算是单体攻击,虽然一次可以抓住很多敌人。可是和剑骨地狱相比,覆盖范围还是太小了。

而剑骨地狱能持续长达六十秒的攻击,又是大范围攻击,频率极高。

这玩意清场太好用了,楚城得考虑,敌人是召唤系的时候,自己别寡不敌众。死气弹珠那个技能,在封闭的环境才好用,可以反复弹射,越来越可怕。剑骨地狱的攻击威力虽然不会

第七百四十三章:重建队伍 (第2/3页)

,再就是神蛇袋和赤焰葫芦,这两种装备,不需要挂靠在灵魂上,就能发挥出威力。

再说有些装备没法复制,但是符文机炮这种玩意,可是能轻松搞定的。

楚城尝试着,在那灰烬之书的仿品上,输入魔法技能。

封面,灰烬之环。

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