我变成了小玩偶

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第361章 护符的弊端

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安宁之心就是让人精神委顿,而指南针……

指南针的副作用十分诡异,小白使用了一年多的时间才算是总结出了一个疑似副作用的特性:两个指南针产生联系之后,佩戴的双方会经常性、情不自禁地想起对方。

比如现在,小白竟然产生了一种想要马上下去见到科尼法的冲动……

噢,这该死的冲动……

……………………

ps:在这里更正一下之前的小bug,我记得有写过小白可以主动控制护符槽中能量的流动,所以可以自由选择护符激活与否。这个设定取消,护符装上去了就默认为待机状态,甚至直接生效,会持续消耗灵魂,以及可能产生些许副作用。

坚硬外壳也是一样,要是真能够把痛苦憋到护符自己罢工,那酸爽估计能够让小白直接原地升天。

这些东西没有任何人有提到过,小白相信也不存在隐瞒的可能。毕竟依靠血肉之躯就想要达到这种效果,恐怕护符还没有罢工自己就先崩溃了。

“咱这也算是护符方面的专家了。”小白敢打包票,这个世界恐怕没有多少人能够比他更加了解护符。

自己身上这么多护符,足够他将普适性的规律总结出来,但凡事都有例外,骄傲印记的弊端仅仅只是会消耗大量灵魂,根据每一次的出击单独结算。

而安宁之心和指南针这种戴上去无需外力刺激就能够自动生效的护符,小白则始终没能试探出它们的极限,但是副作用还是多少有些了解。

第361章 护符的弊端 (第3/3页)

符便悲惨地沦为了实验小白鼠。

好在经过验证,护符在“冷却”时间结束之后还可以继续使用,并不影响其性能,小白才敢放心大胆地去一一尝试,最后得出一条结论:护符和护符装置的使用时长和一定时间内流经它们的灵魂能量数量有关。

每个护符的承受能力不同,催动时消耗能量的能力也不同,想要摸清楚所有护符的特性又是一个大工程。不过在赶路的途中,小白最不缺的就是时间,在他孜孜不倦的测试下,已经成功得出了一些常用护符的“极限使用时间”、“冷却时间”等数据。

像痛苦荆棘这种神奇的护符就没有测试的必要了,小白想不出有哪种情况会需要自己连续好几个小时持续不断地激活痛苦荆棘,要真有那种情况,自己还是直接死了算了。

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