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第一百零八章 生化求生(求订阅)

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“还记得《逃生》里面的巨山精神病院么?你们不觉得那些古怪的精神病人,跟丧尸有异曲同工之妙么?很有可能巨山精神病院也是《生化危机》中安布雷拉的研究所之一,专门用来从事研究新型病毒,就如同是浣熊市一样,病毒泄露导致巨山精神病院毁于一旦。”

“很有可能啊!这么一说的确感觉有点像,但是预告片里面有里昂跟艾达王共通在警察局抵挡丧尸的镜头,这是咋回事?”

“对啊!”

“还有巨山精神病院里面,还有克莱尔跟雪莉出现的画面。”

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游戏正在紧锣密鼓的开发,将部分项目外包出去后,确定了整个游戏的完整设计思路,开发的速度比起想象中的要快的多了。

于此同时,网上关于《生化求生》曝光的内容也越来越多,没有投入宣传成本的情况下,跟近期上线的大作抢占话题热度当然是抢不过的。

但杨晨本身拥有超过百万的粉丝,再加上星云游戏的粉丝,还是让《生化求生》有一些关注度了,如游戏星空等知名的媒体网站也都开设出关于《生化求生》的游戏分区。

不过流露出来的一些资料,针对于玩法什么的却都没有透露太多,除了知道这是一款多人模式以外,并且视角也不是之前《生化危机》的第三人称越肩式之外,再多的东西就没有了解了。

但对于游戏里面的内容,还是有不少人进行猜测的。

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如杨晨正在开发的《生化求生》此类的游戏,没有涉及到线性剧情的情况下,采用的是镜像战局的玩法模式,最大的好处那就是不用将所有的内容全部开发完毕再上线。

比如游戏中的地图,以及主要的玩法模式,甚至是枪械跟丧尸种类,基本上完成一半的内容,或者三分之二的内容后就能够进行发售上线了,说得更加简单一点就是ea版本。

通常作为一些后续资金不够,需要先一步回笼资金,又或者出于对项目的成本控制。

但对于游戏开发而言,这并非是一个不好的方法,让玩家能够提前参与到游戏中,并且给与建议更加的完善游戏,这是最明显的好处了。

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